GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 与 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 和 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Max-Q的表现比RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)高出了270%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 326 | 658 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 30 |
電源效率 | 23.18 | 20.91 |
架构 | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
代号 | TU117 | Vega Raven Ridge |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 26 10月 2017(7年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 512 |
核心频率 | 1035 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 76.80 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.458 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1250 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 54
+218%
| 17
−218%
|
1440p | 35
+289%
| 9−10
−289%
|
4K | 25
+150%
| 10
−150%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+227%
|
15
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+280%
|
10
−280%
|
Battlefield 5 | 50−55
+200%
|
18
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+350%
|
10
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9
−189%
|
Far Cry 5 | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+150%
|
18
−150%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+82.8%
|
58
−82.8%
|
Hitman 3 | 45
+400%
|
9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Metro Exodus | 86
+291%
|
22
−291%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+294%
|
16
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+184%
|
19
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+211%
|
65
−211%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+240%
|
10
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6
−333%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10
−290%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+246%
|
13
−246%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+104%
|
52
−104%
|
Hitman 3 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
Metro Exodus | 66
+288%
|
17
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+360%
|
10
−360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+288%
|
16
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+251%
|
55
−251%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+138%
|
8
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+214%
|
7
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5
−420%
|
Far Cry 5 | 35−40
+457%
|
7
−457%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+361%
|
23
−361%
|
Hitman 3 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+280%
|
15
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+286%
|
14
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+300%
|
8
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+360%
|
10
−360%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Hitman 3 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 130
+364%
|
27−30
−364%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Metro Exodus | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+156%
|
9
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
这就是 GTX 1650 Ti Max-Q 和 RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的218% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的289% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 2900%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的速度要快 181%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Max-Q 在 66项测试 中领先 (99%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 16.63 | 4.50 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 26 10月 2017 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 1650 Ti Max-Q 的综合绩效得分高出 269.6%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的耗电量降低了233.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。