GeForce GTX 1650 SUPER 与 Radeon Pro WX 3200

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 Radeon Pro WX 3200,包括规格和性能数据。

GTX 1650 SUPER
2019
4 千兆字节 GDDR6,100 Watt
26.34
+321%

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER的表现比Pro WX 3200高出了321%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro WX 3200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位206576
按受欢迎程度排列56未进入前 100 名
成本效益评估没有数据12.54
電源效率18.376.72
架构Turing (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
代号TU116Polaris 23
类型桌面的对于工作站
发布日期22 11月 2019(5年 前)2 7月 2019(5年 前)
发布时的价格没有数据$199

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro WX 3200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro WX 3200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1280640
核心频率1530 MHz1082 MHz
Boost模式下的频率1725 MHz没有数据
晶体管数6,600 million2,200 million
工艺过程12 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt65 Watt
纹理填充率138.034.62
带浮点的性能4.416 TFLOPS1.385 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro WX 3200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
长度229 mm没有数据
宽度2-slotMXM Module
附加电源连接器1x 6-pin不是

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro WX 3200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR5
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit128 Bit
内存频率12000 MHz1000 MHz
内存通过量192.0 千兆字节/s64 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro WX 3200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort
HDMI+-

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro WX 3200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

VR Ready+没有数据
Multi Monitor+没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro WX 3200支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
着色器6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro WX 3200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1650 SUPER 26.34
+321%
Pro WX 3200 6.26

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 SUPER 10162
+321%
Pro WX 3200 2414

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 SUPER 18225
+320%
Pro WX 3200 4338

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1650 SUPER 64463
+414%
Pro WX 3200 12538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 SUPER 12206
+287%
Pro WX 3200 3156

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 SUPER 68199
+261%
Pro WX 3200 18866

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 SUPER 653824
+518%
Pro WX 3200 105833

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 SUPER 113
+414%
Pro WX 3200 22

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 SUPER 58
+44.3%
Pro WX 3200 40

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 SUPER 8
Pro WX 3200 32
+275%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 SUPER 55
+100%
Pro WX 3200 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 SUPER 40
+17.9%
Pro WX 3200 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 SUPER 30
+264%
Pro WX 3200 8

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 SUPER 55
+210%
Pro WX 3200 18

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 SUPER 5
+238%
Pro WX 3200 2

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon Pro WX 3200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD71
+294%
18
−294%
1440p37
+363%
8−9
−363%
4K22
+175%
8
−175%

每格成本,美元

1080p没有数据11.06
1440p没有数据24.88
4K没有数据24.88

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+530%
10−11
−530%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+256%
16−18
−256%
Assassin's Creed Valhalla 53
+563%
8−9
−563%
Battlefield 5 85−90
+378%
18−20
−378%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+315%
12−14
−315%
Cyberpunk 2077 50
+400%
10−11
−400%
Far Cry 5 60−65
+329%
14−16
−329%
Far Cry New Dawn 65−70
+278%
18−20
−278%
Forza Horizon 4 150−160
+268%
40−45
−268%
Hitman 3 62
+377%
12−14
−377%
Horizon Zero Dawn 120−130
+216%
35−40
−216%
Metro Exodus 69
+188%
24
−188%
Red Dead Redemption 2 84
+394%
16−18
−394%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+309%
21−24
−309%
Watch Dogs: Legion 180
+253%
50−55
−253%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+256%
16−18
−256%
Assassin's Creed Valhalla 26
+225%
8−9
−225%
Battlefield 5 85−90
+378%
18−20
−378%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+315%
12−14
−315%
Cyberpunk 2077 40
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 60−65
+329%
14−16
−329%
Far Cry New Dawn 65−70
+278%
18−20
−278%
Forza Horizon 4 150−160
+268%
40−45
−268%
Hitman 3 59
+354%
12−14
−354%
Horizon Zero Dawn 120−130
+216%
35−40
−216%
Metro Exodus 82
+486%
14
−486%
Red Dead Redemption 2 65−70
+300%
16−18
−300%
Shadow of the Tomb Raider 101
+359%
21−24
−359%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+180%
20−22
−180%
Watch Dogs: Legion 180
+253%
50−55
−253%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+256%
16−18
−256%
Assassin's Creed Valhalla 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+315%
12−14
−315%
Cyberpunk 2077 34
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 60−65
+329%
14−16
−329%
Forza Horizon 4 150−160
+268%
40−45
−268%
Hitman 3 53
+308%
12−14
−308%
Horizon Zero Dawn 83
+118%
35−40
−118%
Shadow of the Tomb Raider 83
+277%
21−24
−277%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+400%
10
−400%
Watch Dogs: Legion 21
−143%
50−55
+143%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+288%
16−18
−288%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+317%
12−14
−317%
Far Cry New Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 150−160
+655%
20−22
−655%
Hitman 3 34
+240%
10−11
−240%
Horizon Zero Dawn 60
+329%
14−16
−329%
Metro Exodus 55
+817%
6−7
−817%
Shadow of the Tomb Raider 60
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+560%
5−6
−560%
Watch Dogs: Legion 164
+310%
40−45
−310%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+300%
10−12
−300%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+420%
5−6
−420%
Far Cry New Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%
Hitman 3 34
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 130−140
+688%
16−18
−688%
Metro Exodus 32
+967%
3−4
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+540%
5
−540%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+300%
4−5
−300%
Assassin's Creed Valhalla 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 30
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+200%
7−8
−200%

这就是 GTX 1650 SUPER 和 Pro WX 3200 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的294% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的363% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的175% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 2900%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro WX 3200的速度要快 143%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 SUPER 在 70项测试 中领先 (99%)
  • Pro WX 3200 在 1次测试 中领先 (1%)

利弊总结


业绩评级 26.34 6.26
新颖性 22 11月 2019 2 7月 2019
工艺过程 12 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 65 瓦特

GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 320.8%、年龄优势为 4 个月、16.7%更先进的光刻工艺.

另一方面,Pro WX 3200 的耗电量降低了53.8%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro WX 3200。

应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而Radeon Pro WX 3200是为工作站设计的。


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