GeForce GTX 1080 Ti 与 Quadro RTX 3000 (移动)
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1080 Ti比Quadro RTX 3000 (移动)高出83%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti和Quadro RTX 3000 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 62 | 191 |
按受欢迎程度排列 | 45 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 27.45 | 6.19 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
代号 | GP102 | N19E-Q1 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 28 2月 2017(7年 前) | 27 5月 2019(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
现在的价格 | $321 (0.5x) | $2393 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1080 Ti 的 343% 性价比高于 RTX 3000 (移动)。
特性
GeForce GTX 1080 Ti和Quadro RTX 3000 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti和Quadro RTX 3000 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 1920 |
核心频率 | 1481 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 1600 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 10,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 80 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 198.7 |
带浮点的性能 | 11,340 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1080 Ti和Quadro RTX 3000 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 26.7厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1080 Ti和Quadro RTX 3000 (移动)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 11000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1080 Ti和Quadro RTX 3000 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti和Quadro RTX 3000 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1080 Ti和Quadro RTX 3000 (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1080 Ti和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1080 Ti比Quadro RTX 3000 (移动)高出83%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 1080 Ti的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好83%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1080 Ti的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好90%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1080 Ti的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好86%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1080 Ti的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好56%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,GeForce GTX 1080 Ti的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好136%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 Ti好64%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 Ti好1035%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 Ti好10%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 Ti好98%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,GeForce GTX 1080 Ti的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好27%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,GeForce GTX 1080 Ti的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好82%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,GeForce GTX 1080 Ti的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好82%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,GeForce GTX 1080 Ti的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好136%。
SPECviewperf 12 - Catia
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Catia中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 Ti好10%。
SPECviewperf 12 - Solidworks
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Solidworks中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 Ti好64%。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Siemens NX中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 Ti好1035%。
SPECviewperf 12 - Creo
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Creo中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 Ti好98%。
SPECviewperf 12 - Medical
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Medical中,GeForce GTX 1080 Ti的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好27%。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 Ti好7%。
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
基准覆盖率。1%
在SPECviewperf 12 - 3ds Max中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce GTX 1080 Ti好7%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 129
+35.8%
| 95
−35.8%
|
1440p | 85
+88.9%
| 45−50
−88.9%
|
4K | 66
−33.3%
| 88
+33.3%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+29.9%
|
77
−29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Battlefield 5 | 166
+97.6%
|
80−85
−97.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+89.9%
|
65−70
−89.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 120
+76.5%
|
65−70
−76.5%
|
Far Cry New Dawn | 104
+14.3%
|
91
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
+69%
|
85−90
−69%
|
Hitman 3 | 150−160
+94.9%
|
75−80
−94.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+85.7%
|
55−60
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+20%
|
100
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+45.2%
|
62
−45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Battlefield 5 | 154
+83.3%
|
80−85
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 117
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
+18.6%
|
86
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 145
+66.7%
|
85−90
−66.7%
|
Hitman 3 | 150−160
+94.9%
|
75−80
−94.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+85.7%
|
55−60
−85.7%
|
Metro Exodus | 90
+105%
|
40−45
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+34.5%
|
84
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+19.3%
|
109
−19.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+82.1%
|
39
−82.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Battlefield 5 | 149
+77.4%
|
80−85
−77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 109
+60.3%
|
65−70
−60.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
+22.1%
|
77
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
+37.9%
|
85−90
−37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+75%
|
56
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+128%
|
40−45
−128%
|
Hitman 3 | 95−100
+116%
|
40−45
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 56
+115%
|
24−27
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Battlefield 5 | 118
+103%
|
55−60
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Far Cry 5 | 97
+116%
|
45−50
−116%
|
Far Cry New Dawn | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Forza Horizon 4 | 102
+88.9%
|
50−55
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+134%
|
30−35
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Hitman 3 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Metro Exodus | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Battlefield 5 | 70
+126%
|
30−35
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Far Cry New Dawn | 57
+119%
|
24−27
−119%
|
Forza Horizon 4 | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,GTX 1080 Ti比RTX 3000 (移动)快35.8%。
- 在1440p中,GTX 1080 Ti比RTX 3000 (移动)快88.9%。
- 在4K中,RTX 3000 (移动)比GTX 1080 Ti快33.3%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 1080 Ti比RTX 3000 (移动)快171%。
- 在Call of Duty: Modern Warfare中,使用1080p分辨率和High Preset,RTX 3000 (移动)比GTX 1080 Ti快13.1%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Ti 在 67项测试 中领先 (99%)
- RTX 3000 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
优势和劣势
业绩评级 | 47.92 | 26.12 |
新颖性 | 28 2月 2017 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 80 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1080 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Ti和Quadro RTX 3000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。