GeForce GTX 1080 Ti 与 Quadro M3000M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 Ti 和 Quadro M3000M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti的表现比M3000M高出了229%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro M3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 69 | 360 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 20.49 | 没有数据 |
電源效率 | 13.31 | 13.48 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GP102 | GM204 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 18 8月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro M3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro M3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 1,024 |
核心频率 | 1481 MHz | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 11,800 million | 5,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 67.20 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro M3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro M3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1376 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro M3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
Display Port | 没有数据 | 1.2 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro M3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
nView Display Management | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Quadro M3000M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和Quadro M3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和Quadro M3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 131
+118%
| 60
−118%
|
1440p | 84
+250%
| 24−27
−250%
|
4K | 70
+119%
| 32
−119%
|
每格成本,美元
1080p | 5.34 | 没有数据 |
1440p | 8.32 | 没有数据 |
4K | 9.99 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+312%
|
24−27
−312%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+266%
|
27−30
−266%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+312%
|
24−27
−312%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+266%
|
27−30
−266%
|
Forza Horizon 4 | 247
+312%
|
60−65
−312%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+213%
|
35−40
−213%
|
Metro Exodus | 104
+160%
|
40−45
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+153%
|
35−40
−153%
|
Valorant | 200−210
+239%
|
55−60
−239%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+210%
|
45−50
−210%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+312%
|
24−27
−312%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+266%
|
27−30
−266%
|
Dota 2 | 124
+276%
|
33
−276%
|
Far Cry 5 | 86
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
Fortnite | 190−200
+141%
|
80−85
−141%
|
Forza Horizon 4 | 196
+227%
|
60−65
−227%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+213%
|
35−40
−213%
|
Grand Theft Auto V | 120
+145%
|
49
−145%
|
Metro Exodus | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+116%
|
100−110
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Valorant | 123
+108%
|
55−60
−108%
|
World of Tanks | 270−280
+46.1%
|
190−200
−46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 60
+131%
|
24−27
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Dota 2 | 125
+136%
|
50−55
−136%
|
Far Cry 5 | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Forza Horizon 4 | 167
+178%
|
60−65
−178%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+213%
|
35−40
−213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Valorant | 179
+203%
|
55−60
−203%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Dota 2 | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
Grand Theft Auto V | 84
+282%
|
21−24
−282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
World of Tanks | 300−350
+199%
|
100−110
−199%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 150−160
+334%
|
35−40
−334%
|
Forza Horizon 4 | 123
+242%
|
35−40
−242%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
Metro Exodus | 88
+175%
|
30−35
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Valorant | 131
+254%
|
35−40
−254%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Dota 2 | 98
+180%
|
35
−180%
|
Grand Theft Auto V | 98
+180%
|
35
−180%
|
Metro Exodus | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+207%
|
40−45
−207%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+180%
|
35
−180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Counter-Strike 2 | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 125
+381%
|
24−27
−381%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Fortnite | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Forza Horizon 4 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Valorant | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 M3000M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的118% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的250% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的119% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 381%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,M3000M的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Ti 在 61次测试 中领先 (95%)
- M3000M 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 46.50 | 14.13 |
新颖性 | 10 3月 2017 | 18 8月 2015 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1080 Ti 的综合绩效得分高出 229.1%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 175 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,M3000M 的耗电量降低了233.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro M3000M。
应当记住,GeForce GTX 1080 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro M3000M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Ti和Quadro M3000M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。