GeForce GTX 1080 Ti vs. Quadro M3000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 Ti com Quadro M3000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
48.13
+231%

O GTX 1080 Ti supera o M3000M por um impressionante 231% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro M3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho69357
Lugar por popularidade46não no top-100
Avaliação custo-eficácia21.16sem dados
Eficiência energética13.3813.46
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP102GM204
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento10 de Março 2017 (7 anos atrás)18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro M3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro M3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento35841,024
Frequência do núcleo1481 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHzsem dados
Quantidade de transistores11,800 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
Temperatura máxima91 °Csem dados
Velocidade de texturização354.467.20
Desempenho de ponto flutuante11.34 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs8832
TMUs22464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro M3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro M3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM11 GB4 GB
Largura do barramento de memória352 Bit256 Bit
Frequência de memória1376 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória484.4 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro M3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro M3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e Quadro M3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+5.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Ti e Quadro M3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 Ti 48.13
+231%
M3000M 14.52

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18568
+231%
M3000M 5603

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+355%
M3000M 8289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 Ti 27564
+322%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+219%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1080 Ti 67458
+307%
M3000M 16569

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1080 Ti 85203
+409%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1080 Ti 55161
+252%
M3000M 15678

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 Ti 175
+246%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 Ti 68
M3000M 85
+25.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 Ti 10
M3000M 52
+420%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 Ti 105
+36.2%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 Ti 60
M3000M 65
+7.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 Ti 58
+165%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 Ti 149
+275%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Ti 149
+275%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1080 Ti 175
+246%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 Ti 105
+36.2%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 Ti 68
M3000M 85
+25.6%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 Ti 10
M3000M 52
+420%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 Ti 60
M3000M 65
+7.8%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 Ti 58
+165%
M3000M 22

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 Ti e Quadro M3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD130
+110%
62
−110%
1440p84
+250%
24−27
−250%
4K66
+136%
28
−136%

Custo por fotograma, $

1080p5.38sem dados
1440p8.32sem dados
4K10.59sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+300%
21−24
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+203%
30−35
−203%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+261%
21−24
−261%
Battlefield 5 162
+252%
45−50
−252%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+228%
27−30
−228%
Cyberpunk 2077 85−90
+300%
21−24
−300%
Far Cry 5 122
+270%
30−35
−270%
Far Cry New Dawn 110−120
+200%
35−40
−200%
Forza Horizon 4 293
+215%
90−95
−215%
Hitman 3 100−110
+278%
27−30
−278%
Horizon Zero Dawn 190−200
+162%
70−75
−162%
Metro Exodus 144
+200%
45−50
−200%
Red Dead Redemption 2 100−110
+167%
35−40
−167%
Shadow of the Tomb Raider 215
+357%
45−50
−357%
Watch Dogs: Legion 130−140
+82.9%
75−80
−82.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+339%
30−35
−339%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+261%
21−24
−261%
Battlefield 5 147
+220%
45−50
−220%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+228%
27−30
−228%
Cyberpunk 2077 85−90
+300%
21−24
−300%
Far Cry 5 96
+191%
30−35
−191%
Far Cry New Dawn 59
+51.3%
35−40
−51.3%
Forza Horizon 4 284
+205%
90−95
−205%
Hitman 3 100−110
+278%
27−30
−278%
Horizon Zero Dawn 190−200
+162%
70−75
−162%
Metro Exodus 144
+200%
45−50
−200%
Red Dead Redemption 2 100−110
+167%
35−40
−167%
Shadow of the Tomb Raider 196
+317%
45−50
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+10%
90
−10%
Watch Dogs: Legion 130−140
+82.9%
75−80
−82.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+115%
30−35
−115%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+261%
21−24
−261%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+179%
27−30
−179%
Cyberpunk 2077 85−90
+300%
21−24
−300%
Far Cry 5 73
+121%
30−35
−121%
Forza Horizon 4 120
+29%
90−95
−29%
Hitman 3 100−110
+278%
27−30
−278%
Horizon Zero Dawn 153
+110%
70−75
−110%
Shadow of the Tomb Raider 167
+255%
45−50
−255%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+345%
22
−345%
Watch Dogs: Legion 130−140
+82.9%
75−80
−82.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121
+210%
35−40
−210%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+286%
27−30
−286%
Far Cry New Dawn 86
+291%
21−24
−291%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+343%
14−16
−343%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+409%
10−12
−409%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+313%
14−16
−313%
Cyberpunk 2077 40−45
+500%
7−8
−500%
Far Cry 5 55
+224%
16−18
−224%
Forza Horizon 4 265
+258%
70−75
−258%
Hitman 3 65−70
+282%
16−18
−282%
Horizon Zero Dawn 118
+307%
27−30
−307%
Metro Exodus 88
+252%
24−27
−252%
Shadow of the Tomb Raider 123
+392%
24−27
−392%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+400%
14−16
−400%
Watch Dogs: Legion 210−220
+143%
85−90
−143%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+326%
21−24
−326%

4K
High Preset

Battlefield 5 56
+300%
14−16
−300%
Far Cry New Dawn 69
+527%
10−12
−527%
Hitman 3 40−45
+300%
10−11
−300%
Horizon Zero Dawn 200−210
+186%
70−75
−186%
Metro Exodus 60
+329%
14−16
−329%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+414%
14
−414%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+400%
8−9
−400%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+371%
7−8
−371%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+429%
7−8
−429%
Cyberpunk 2077 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 31
+288%
8−9
−288%
Forza Horizon 4 75
+295%
18−20
−295%
Shadow of the Tomb Raider 72
+414%
14−16
−414%
Watch Dogs: Legion 24−27
+333%
6−7
−333%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+277%
12−14
−277%

É assim que GTX 1080 Ti e M3000M competem em jogos populares:

  • GTX 1080 Ti é 110% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 Ti é 250% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 Ti é 136% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 Ti é 850% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 Ti ultrapassou o M3000M em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 48.13 14.52
Novidade 10 de Março 2017 18 de Agosto 2015
Capacidade máxima de memória RAM 11 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 75 Watt

O GTX 1080 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 231.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 175% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O M3000M, por outro lado, tem um consumo de energia 233.3% inferior.

O GeForce GTX 1080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M3000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro M3000M - para estações de trabalho móveis.


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Classificações comunitárias

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