GeForce GTX 1080 Ti 与 GTX 1650 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 Ti 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti的表现比GTX 1650 Ti Mobile高出了138%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 69 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 46 | 69 |
成本效益评估 | 21.10 | 没有数据 |
電源效率 | 13.43 | 28.19 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP102 | TU116 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 1024 |
核心频率 | 1481 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 6,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 95.04 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1376 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 130
+124%
| 58
−124%
|
1440p | 84
+100%
| 42
−100%
|
4K | 66
+144%
| 27
−144%
|
每格成本,美元
1080p | 5.38 | 没有数据 |
1440p | 8.32 | 没有数据 |
4K | 10.59 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+49.2%
|
59
−49.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+63.9%
|
61
−63.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Battlefield 5 | 162
+145%
|
65−70
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+79.2%
|
53
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Far Cry 5 | 122
+76.8%
|
69
−76.8%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+39.3%
|
84
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
+136%
|
120−130
−136%
|
Hitman 3 | 100−110
+100%
|
51
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+5.5%
|
181
−5.5%
|
Metro Exodus | 144
+58.2%
|
91
−58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+136%
|
44
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+221%
|
65−70
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−44.6%
|
201
+44.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+222%
|
45−50
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+159%
|
32
−159%
|
Battlefield 5 | 147
+123%
|
65−70
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+102%
|
47
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+144%
|
36
−144%
|
Far Cry 5 | 96
+65.5%
|
58
−65.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 284
+129%
|
120−130
−129%
|
Hitman 3 | 100−110
+104%
|
50
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+6.1%
|
180
−6.1%
|
Metro Exodus | 144
+82.3%
|
79
−82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+167%
|
39
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+161%
|
75
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−31.7%
|
183
+31.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+163%
|
27
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+453%
|
15
−453%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+161%
|
31
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+159%
|
34
−159%
|
Far Cry 5 | 73
+87.2%
|
39
−87.2%
|
Forza Horizon 4 | 120
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+137%
|
43
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+139%
|
64
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+165%
|
63
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+151%
|
39
−151%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+532%
|
22
−532%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+195%
|
41
−195%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Far Cry New Dawn | 86
+126%
|
38
−126%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+163%
|
16
−163%
|
Far Cry 5 | 55
+112%
|
26
−112%
|
Forza Horizon 4 | 265
+135%
|
110−120
−135%
|
Hitman 3 | 65−70
+132%
|
28
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+188%
|
40−45
−188%
|
Metro Exodus | 88
+132%
|
35−40
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+200%
|
40−45
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+78.3%
|
120
−78.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Far Cry New Dawn | 69
+245%
|
20
−245%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+383%
|
42
−383%
|
Metro Exodus | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+188%
|
25
−188%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6
−217%
|
Far Cry 5 | 31
+158%
|
12
−158%
|
Forza Horizon 4 | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+213%
|
21−24
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的124% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的100% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的144% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 532%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 45%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Ti 在 68项测试 中领先 (94%)
- GTX 1650 Ti Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 48.13 | 20.21 |
新颖性 | 10 3月 2017 | 23 4月 2020 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 1080 Ti 的综合绩效得分高出 138.1%、最大 VRAM 容量比 175 高 #%.
另一方面,GTX 1650 Ti Mobile 的年龄优势为 3 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1080 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 1650 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。