GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 GTX 1080
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 GeForce GTX 1080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080以微小的 8% 优于GTX 1080 SLI (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 130 | 106 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 62 |
成本效益评估 | 没有数据 | 19.64 |
電源效率 | 没有数据 | 15.42 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GP104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 27 5月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 2560 |
核心频率 | 1556 MHz | 1607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1733 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 7,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 180 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 94 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 277.3 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5X |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 10 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 320 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce GTX 1080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和GeForce GTX 1080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
+7.9%
| 127
−7.9%
|
1440p | 70−75
−11.4%
| 78
+11.4%
|
4K | 95
+61%
| 59
−61%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.72 |
1440p | 没有数据 | 7.68 |
4K | 没有数据 | 10.15 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−8.7%
|
110−120
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−8.7%
|
110−120
+8.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35%
|
166
+35%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.3%
|
118
+6.3%
|
Fortnite | 150−160
−85.1%
|
285
+85.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−3.7%
|
140
+3.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+13%
|
123
−13%
|
Valorant | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−8.7%
|
110−120
+8.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−15.4%
|
142
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.8%
|
272
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Dota 2 | 140−150
+37.3%
|
102
−37.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1.8%
|
113
+1.8%
|
Fortnite | 150−160
−29.2%
|
199
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−1.5%
|
137
+1.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−0.8%
|
119
+0.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+9.5%
|
74
−9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+23%
|
113
−23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+145%
|
74
−145%
|
Valorant | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
123
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Dota 2 | 140−150
+40%
|
100
−40%
|
Far Cry 5 | 110−120
+6.7%
|
104
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+20.5%
|
112
−20.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+43.3%
|
97
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+42%
|
81
−42%
|
Valorant | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+5.5%
|
146
−5.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−8%
|
250−260
+8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−4.3%
|
72
+4.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−3.7%
|
250−260
+3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.8%
|
77
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3.2%
|
93
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−5.6%
|
95
+5.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+10.7%
|
28
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+55.4%
|
56
−55.4%
|
Valorant | 210−220
−8.1%
|
220−230
+8.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Dota 2 | 100−110
−25.2%
|
129
+25.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65
+1.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+29.4%
|
34
−29.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 GTX 1080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的8% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的11% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的61% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 183%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1080的速度要快 85%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 SLI (移动) 在 22项测试 中领先 (33%)
- GTX 1080 在 43项测试 中领先 (64%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。