GeForce GTX 1070 SLI 与 RTX 3070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI以微小的 6% 优于RTX 3070 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 143 | 159 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 9.20 | 22.54 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 5120 |
核心频率 | 1506 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 249.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+5.4%
| 112
−5.4%
|
1440p | 70−75
+0%
| 70
+0%
|
4K | 56
+24.4%
| 45
−24.4%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−16.4%
|
241
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−38.4%
|
119
+38.4%
|
Sons of the Forest | 75−80
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−11.1%
|
230
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
119
+0%
|
Fortnite | 280
+81.8%
|
150−160
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.2%
|
189
+32.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−24.1%
|
144
+24.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Sons of the Forest | 75−80
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Valorant | 210−220
+4.3%
|
210−220
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−4.7%
|
134
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+20.3%
|
172
−20.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−2.3%
|
88
+2.3%
|
Dota 2 | 140−150
+10%
|
130
−10%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.4%
|
114
−4.4%
|
Fortnite | 176
+14.3%
|
150−160
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−31.5%
|
188
+31.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−13.8%
|
132
+13.8%
|
Grand Theft Auto V | 87
−43.7%
|
125
+43.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−10.2%
|
97
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Sons of the Forest | 75−80
+8.2%
|
73
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−53.2%
|
170
+53.2%
|
Valorant | 210−220
+4.3%
|
210−220
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+1.6%
|
126
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+16.2%
|
74
−16.2%
|
Dota 2 | 140−150
+19.2%
|
120
−19.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.2%
|
107
−11.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−16.8%
|
167
+16.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Sons of the Forest | 75−80
+17.9%
|
67
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−28.8%
|
94
+28.8%
|
Valorant | 210−220
+19.7%
|
183
−19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−15.2%
|
106
+15.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+6.6%
|
240−250
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−1.2%
|
254
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−7.4%
|
102
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−34.6%
|
140
+34.6%
|
Sons of the Forest | 55−60
+3.7%
|
54
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Grand Theft Auto V | 81
−2.5%
|
83
+2.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−18.5%
|
64
+18.5%
|
Valorant | 220−230
−5.8%
|
238
+5.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Dota 2 | 100−110
−1.9%
|
109
+1.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−34.8%
|
93
+34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Sons of the Forest | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的5% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的24% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 82%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 53%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 27项测试 中领先 (42%)
- RTX 3070 Mobile 在 36项测试 中领先 (55%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 35.57 | 33.42 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 12 1月 2021 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 125 瓦特 |
GTX 1070 SLI 的综合绩效得分高出 6.4%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了140%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce RTX 3070 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。