GeForce GTX 1070 SLI 与 RTX 3060 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce RTX 3060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI以适度的 17% 优于RTX 3060 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 135 | 183 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 86 |
電源效率 | 8.63 | 27.76 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA106 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 3840 |
核心频率 | 1506 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 171.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+21.6%
| 97
−21.6%
|
1440p | 70−75
+9.4%
| 64
−9.4%
|
4K | 56
+43.6%
| 39
−43.6%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+15.4%
|
170−180
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−27.2%
|
103
+27.2%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+10.6%
|
110−120
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+15.4%
|
170−180
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−6.2%
|
86
+6.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
112
−0.9%
|
Fortnite | 280
+100%
|
140−150
−100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+15.1%
|
110−120
−15.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−8.1%
|
120
+8.1%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−8.6%
|
88
+8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Valorant | 210−220
+10.4%
|
190−200
−10.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−12.8%
|
141
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+15.4%
|
170−180
−15.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Dota 2 | 140−150
+7.6%
|
131
−7.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+6.6%
|
106
−6.6%
|
Fortnite | 176
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+15.1%
|
110−120
−15.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+9.9%
|
101
−9.9%
|
Grand Theft Auto V | 87
−39.1%
|
121
+39.1%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+15.7%
|
70
−15.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+2.5%
|
81
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−27.9%
|
142
+27.9%
|
Valorant | 210−220
+12.2%
|
189
−12.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−4.8%
|
131
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+30.6%
|
62
−30.6%
|
Dota 2 | 140−150
+13.7%
|
124
−13.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.9%
|
101
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+15.1%
|
110−120
−15.1%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+39.7%
|
58
−39.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Valorant | 210−220
+23.3%
|
172
−23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+15.6%
|
210−220
−15.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−23.6%
|
304
+23.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−13%
|
104
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1.2%
|
84
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Grand Theft Auto V | 81
+11%
|
73
−11%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Valorant | 210−220
+17.5%
|
180−190
−17.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Dota 2 | 100−110
+9.5%
|
95
−9.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的22% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI 的9% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的44% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 100%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 39%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 48项测试 中领先 (73%)
- RTX 3060 Mobile 在 17项测试 中领先 (26%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 36.61 | 31.39 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 12 1月 2021 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1070 SLI 的综合绩效得分高出 16.6%.
另一方面,RTX 3060 Mobile 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了275%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3060 Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
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