GeForce GTX 1070 SLI 与 RTX 3060 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce RTX 3060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI以适度的 17% 优于RTX 3060 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 122 | 169 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 69 |
電源效率 | 8.76 | 28.15 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA106 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 3840 |
核心频率 | 1506 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 171.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+19.2%
| 99
−19.2%
|
1440p | 75−80
+15.4%
| 65
−15.4%
|
4K | 60
+42.9%
| 42
−42.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−27.2%
|
103
+27.2%
|
Elden Ring | 130−140
+19.8%
|
110−120
−19.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+10.8%
|
90−95
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−6.6%
|
195
+6.6%
|
Metro Exodus | 90−95
−2.2%
|
94
+2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Valorant | 150−160
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+10.8%
|
90−95
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+20.9%
|
67
−20.9%
|
Dota 2 | 58
−114%
|
124
+114%
|
Elden Ring | 130−140
−13.5%
|
151
+13.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+20%
|
80
−20%
|
Fortnite | 160−170
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+15.8%
|
158
−15.8%
|
Grand Theft Auto V | 87
−39.1%
|
121
+39.1%
|
Metro Exodus | 90−95
+17.9%
|
78
−17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+7.6%
|
180−190
−7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+33.9%
|
56
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Valorant | 150−160
+50.5%
|
101
−50.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+10.8%
|
90−95
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+29.5%
|
61
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Dota 2 | 120−130
−3.3%
|
124
+3.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30.7%
|
140
−30.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+7.6%
|
180−190
−7.6%
|
Valorant | 150−160
−13.2%
|
172
+13.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Elden Ring | 75−80
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
World of Tanks | 240−250
+15.2%
|
210−220
−15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+1.7%
|
121
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+7.9%
|
101
−7.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−2.4%
|
85
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Valorant | 110−120
−19.5%
|
141
+19.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Dota 2 | 81
+11%
|
73
−11%
|
Elden Ring | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 81
+11%
|
73
−11%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+19.4%
|
100−110
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+11%
|
73
−11%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Dota 2 | 70−75
−28.4%
|
95
+28.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Fortnite | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+5%
|
60
−5%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI 的15% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的43% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 50%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 114%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 42项测试 中领先 (67%)
- RTX 3060 Mobile 在 17项测试 中领先 (27%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 38.09 | 32.64 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 12 1月 2021 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1070 SLI 的综合绩效得分高出 16.7%.
另一方面,RTX 3060 Mobile 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了275%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3060 Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI和GeForce RTX 3060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。