GeForce GTX 1070 SLI 与 GTX 560M SLI
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce GTX 560M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI的表现比GTX 560M SLI高出了486%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 119 | 570 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.77 | 4.49 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
代号 | Pascal GP104 SLI | N12E-GS |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 6 1月 2011(13年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 384 |
核心频率 | 1506 MHz | 775 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 14400 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 100 Watt |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1250 MHz |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 560M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 11 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 560M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce GTX 560M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+556%
| 18−21
−556%
|
4K | 60
+500%
| 10−12
−500%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+324%
|
35−40
−324%
|
Metro Exodus | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+532%
|
21−24
−532%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+324%
|
35−40
−324%
|
Metro Exodus | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+532%
|
21−24
−532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
Hitman 3 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+324%
|
35−40
−324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+532%
|
21−24
−532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+265%
|
20−22
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+980%
|
20−22
−980%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Metro Exodus | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+361%
|
40−45
−361%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+953%
|
16−18
−953%
|
Metro Exodus | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 GTX 560M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的556% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 5100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,GTX 1070 SLI 无一例外地超过了 GTX 560M SLI。
利弊总结
业绩评级 | 38.00 | 6.48 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 6 1月 2011 |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 100 瓦特 |
GTX 1070 SLI 的综合绩效得分高出 486.4%、年龄优势为 5 岁、150%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 560M SLI 的耗电量降低了200%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M SLI。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 560M SLI是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 560M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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