GeForce GTX 980 SLI (移动) vs HD Graphics
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 HD Graphics,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,980 SLI (移动)的表现比HD Graphics高出了4979%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 147 | 1225 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 59 |
| 電源效率 | 8.52 | 1.58 |
| 架构 | Maxwell (2014−2017) | Generation 7.0 (2012−2013) |
| 代号 | N16E-GXX SLI | Ivy Bridge GT1 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 22 9月 2015(10年 前) | 1 4月 2012(13年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 4096 | 48 |
| 核心频率 | 1126 MHz | 650 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1050 MHz |
| 晶体管数 | 10400 Million | 392 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 22 nm |
| (TDP)能源消耗 | 330 Watt | 35 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 6.300 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 0.1008 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 1 |
| TMUs | 没有数据 | 6 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 1.0 x16 |
| 宽度 | 没有数据 | IGP |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
| 最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 使用系统的 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
| 内存频率 | 3500 MHz | 使用系统的 |
| 共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和HD Graphics支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12_1 | 11.1 (11_0) |
| 着色器 | 没有数据 | 5.0 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.0 |
| OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.80 |
| CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和HD Graphics基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和HD Graphics的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 137
+6750%
| 2−3
−6750%
|
| 4K | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5025%
|
4−5
−5025%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5025%
|
4−5
−5025%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
| Fortnite | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
| Valorant | 210−220
+5375%
|
4−5
−5375%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+5025%
|
4−5
−5025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5460%
|
5−6
−5460%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Dota 2 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
| Fortnite | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| Metro Exodus | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
| Valorant | 210−220
+5375%
|
4−5
−5375%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Dota 2 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Valorant | 210−220
+5375%
|
4−5
−5375%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+5080%
|
5−6
−5080%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Metro Exodus | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
| Valorant | 250−260
+6175%
|
4−5
−6175%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Valorant | 220−230
+5550%
|
4−5
−5550%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 45−50 | 0−1 |
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 HD Graphics 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的6750% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的6700% 速度更快
其他比較
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