GeForce GTX 1050 与 Radeon HD 7970
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Radeon HD 7970比GeForce GTX 1050高出4%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050和Radeon HD 7970架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 358 | 351 |
按受欢迎程度排列 | 18 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 4.08 | 4.00 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
代号 | N17P-G1 | Tahiti XT |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | 没有数据 | reference |
发布日期 | 25 10月 2016(7年前) | 22 12月 2011(12年前) |
发布时的价格 | $109 | $549 |
现在的价格 | $211 (1.9x) | $89 (0.2x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1050 的 2% 性价比高于 HD 7970。
特性
GeForce GTX 1050和Radeon HD 7970的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050和Radeon HD 7970性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 2048 |
CUDA输送机数 | 640 | 没有数据 |
核心频率 | 1290 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 925 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 4,313 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 300 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 58.20 | 118.4 |
带浮点的性能 | 1,862 gflops | 3,789 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1050和Radeon HD 7970与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 14.5厘米 | 274 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 300 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | - | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1050和Radeon HD 7970上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 264 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1050和Radeon HD 7970上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
Eyefinity | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | 没有数据 |
DisplayPort输入输出接口支持 | 没有数据 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050和Radeon HD 7970技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | 没有数据 | - |
CrossFire | 没有数据 | 1 |
Enduro | 没有数据 | - |
FreeSync | 没有数据 | 1 |
HD3D | 没有数据 | - |
PowerTune | 没有数据 | - |
TrueAudio | 没有数据 | - |
ZeroCore | 没有数据 | - |
GameStream | + | 没有数据 |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1050和Radeon HD 7970支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 没有数据 |
Mantle | 没有数据 | - |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1050和Radeon HD 7970基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon HD 7970比GeForce GTX 1050高出4%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,Radeon HD 7970的表现比GeForce GTX 1050好4%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 1050的表现比Radeon HD 7970好31%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1050的表现比Radeon HD 7970好10%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon HD 7970的表现比GeForce GTX 1050好1%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon HD 7970的表现比GeForce GTX 1050好7%。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
基准覆盖率。4%
在Unigine Heaven 3.0中,GeForce GTX 1050的表现比Radeon HD 7970好13%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 和Radeon HD 7970的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 100−110
−5%
| 105
+5%
|
Full HD | 45
−107%
| 93
+107%
|
1440p | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
4K | 22
+4.8%
| 21−24
−4.8%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Battlefield 5 | 56
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Battlefield 5 | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Metro Exodus | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−156%
|
21−24
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Battlefield 5 | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry New Dawn | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
这就是 GTX 1050 和 HD 7970 在热门游戏中的竞争方式:
900p 分辨率:
- HD 7970比GTX 1050快5%。
1080p 分辨率:
- HD 7970比GTX 1050快107%。
1440p 分辨率:
- HD 7970比GTX 1050快0%。
4K 分辨率:
- GTX 1050比HD 7970快4.8%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 1050比HD 7970快35.7%。
- 在Red Dead Redemption 2中,使用1080p分辨率和High Preset,HD 7970比GTX 1050快156%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 在 9项测试 中领先 (13%)
- HD 7970 在 43项测试 中领先 (63%)
- 在 16项测试 (24%) 出现平局
比较
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