GeForce GTX 1050 (移动) 与 GTX 480
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 (移动) 和 GeForce GTX 480,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 (移动)以微小的 9% 优于GTX 480。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 480架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 417 | 431 |
按受欢迎程度排列 | 93 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 1.64 |
電源效率 | 10.68 | 2.95 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GP107B | GF100 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 1月 2017(8年 前) | 26 3月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 480的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 480性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 480 |
核心频率 | 1354 MHz | 700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1493 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 3,100 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 250 Watt |
最高温度 | 97 °C | 105 °C |
纹理填充率 | 59.72 | 42.06 |
带浮点的性能 | 1.911 TFLOPS | 1.345 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 480与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 480上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4000 兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 1848 MHz (3696 data rate) |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 177.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 480上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
多台显示器支持 | + | + |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 480技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 480支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 (移动)和GeForce GTX 480基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 (移动) 和GeForce GTX 480的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 73
+12.3%
| 65−70
−12.3%
|
Full HD | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
1440p | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
4K | 15
+25%
| 12−14
−25%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 12.48 |
1440p | 没有数据 | 23.76 |
4K | 没有数据 | 41.58 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Fortnite | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Forza Horizon 4 | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Dota 2 | 126
+232%
|
35−40
−232%
|
Far Cry 5 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Fortnite | 51
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Grand Theft Auto V | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Metro Exodus | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−100%
|
80−85
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−100%
|
27−30
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
World of Tanks | 160−170
+5.9%
|
150−160
−5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Dota 2 | 115
+203%
|
35−40
−203%
|
Far Cry 5 | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−183%
|
80−85
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
World of Tanks | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
这就是 GTX 1050 (移动) 和 GTX 480 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1050 (移动) 的12% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1050 (移动) 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 (移动) 的14% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 (移动) 的25% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1050 (移动)的速度要快 232%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 480的速度要快 183%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 (移动) 在 20项测试 中领先 (32%)
- GTX 480 在 11项测试 中领先 (17%)
- 在 32项测试 (51%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 11.61 | 10.70 |
新颖性 | 3 1月 2017 | 26 3月 2010 |
最大存储容量 | 4000 兆字节 | 1536 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 250 瓦特 |
GTX 1050 (移动) 的综合绩效得分高出 8.5%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 160.4 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1050 (移动) 和 GeForce GTX 480 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1050 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 480是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 (移动)和GeForce GTX 480之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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