GeForce GT 1030 与 RTX 6000 Ada Generation
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 1030 和 RTX 6000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000 Ada Generation的表现比GT 1030高出了1044%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 1030和RTX 6000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 577 | 17 |
按受欢迎程度排列 | 33 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.31 | 7.24 |
電源效率 | 14.64 | 16.74 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GP108 | AD102 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 3 12月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $79 | $6,799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 6000 Ada Generation 的 213% 性价比高于 GT 1030。
详细规格
GeForce GT 1030和RTX 6000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 1030和RTX 6000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 18176 |
核心频率 | 1228 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 76,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 35.23 | 1,423 |
带浮点的性能 | 1.127 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 16 | 192 |
TMUs | 24 | 568 |
Tensor Cores | 没有数据 | 568 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 142 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 1030和RTX 6000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 145 mm | 267 mm |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 1030和RTX 6000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 1030和RTX 6000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 1030和RTX 6000 Ada Generation技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GT 1030和RTX 6000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 1030和RTX 6000 Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 1030 和RTX 6000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 24
−688%
| 189
+688%
|
1440p | 26
−508%
| 158
+508%
|
4K | 9
−1211%
| 118
+1211%
|
每格成本,美元
1080p | 3.29
+993%
| 35.97
−993%
|
1440p | 3.04
+1316%
| 43.03
−1316%
|
4K | 8.78
+556%
| 57.62
−556%
|
- 在 GT 1030 的每格成本較 1080p 低 993% 。
- 在 GT 1030 的每格成本較 1440p 低 1316% 。
- 在 GT 1030 的每格成本較 4K 低 556% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1071%
|
164
+1071%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1033%
|
170−180
+1033%
|
Elden Ring | 16
−1675%
|
280−290
+1675%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−457%
|
110−120
+457%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1064%
|
163
+1064%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 28
−1375%
|
400−450
+1375%
|
Metro Exodus | 23
−391%
|
113
+391%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−332%
|
130−140
+332%
|
Valorant | 18
−2022%
|
350−400
+2022%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1007%
|
155
+1007%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Dota 2 | 19
−789%
|
160−170
+789%
|
Elden Ring | 13
−2085%
|
280−290
+2085%
|
Far Cry 5 | 27−30
−324%
|
123
+324%
|
Fortnite | 35−40
−663%
|
290−300
+663%
|
Forza Horizon 4 | 19
−2074%
|
400−450
+2074%
|
Grand Theft Auto V | 29
−483%
|
160−170
+483%
|
Metro Exodus | 14
−657%
|
106
+657%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−241%
|
210−220
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
Valorant | 15
−2447%
|
350−400
+2447%
|
World of Tanks | 100−105
−179%
|
270−280
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−950%
|
147
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Dota 2 | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
Far Cry 5 | 27−30
−372%
|
130−140
+372%
|
Forza Horizon 4 | 16
−2481%
|
400−450
+2481%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−1032%
|
210−220
+1032%
|
Valorant | 14
−2629%
|
350−400
+2629%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Elden Ring | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1914%
|
140−150
+1914%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
World of Tanks | 45−50
−1022%
|
500−550
+1022%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1356%
|
131
+1356%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Forza Horizon 4 | 11
−2382%
|
270−280
+2382%
|
Metro Exodus | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2638%
|
219
+2638%
|
Valorant | 16−18
−1824%
|
300−350
+1824%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 40 |
Dota 2 | 12
−1267%
|
160−170
+1267%
|
Elden Ring | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1267%
|
160−170
+1267%
|
Metro Exodus | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1267%
|
160−170
+1267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 90−95 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Dota 2 | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Fortnite | 4
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 6
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Valorant | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
这就是 GT 1030 和 RTX 6000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 6000 Ada Generation 的688% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 6000 Ada Generation 的508% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 6000 Ada Generation 的1211% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 6000 Ada Generation的速度要快 4400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 53 测试中,RTX 6000 Ada Generation 无一例外地超过了 GT 1030。
利弊总结
业绩评级 | 6.38 | 72.99 |
新颖性 | 17 5月 2017 | 3 12月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 300 瓦特 |
GT 1030 的耗电量降低了900%.
另一方面,RTX 6000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 1044%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 6000 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 1030。
应当记住,GeForce GT 1030是为台式计算机设计的,而RTX 6000 Ada Generation是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 1030和RTX 6000 Ada Generation之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。