Arc A580 与 Radeon RX 7600M
绩效总分
我们比较了 Arc A580 和 Radeon RX 7600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580的表现比RX 7600M高出了196%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A580和Radeon RX 7600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 182 | 439 |
按受欢迎程度排列 | 81 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.98 | 7.88 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | DG2-512 | Navi 33 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 10月 2023(1年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Arc A580和Radeon RX 7600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A580和Radeon RX 7600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1792 |
核心频率 | 1700 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 2000 MHz | 2410 MHz |
晶体管数 | 21,700 million | 13,300 million |
工艺过程 | 6 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 90 Watt |
纹理填充率 | 384.0 | 269.9 |
带浮点的性能 | 12.29 TFLOPS | 17.27 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 24 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Arc A580和Radeon RX 7600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Arc A580和Radeon RX 7600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Arc A580和Radeon RX 7600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Arc A580和Radeon RX 7600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Arc A580和Radeon RX 7600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A580 和Radeon RX 7600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 106
+26.2%
| 84
−26.2%
|
1440p | 59
+40.5%
| 42
−40.5%
|
4K | 34
+47.8%
| 23
−47.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
Battlefield 5 | 130−140
+316%
|
30−35
−316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry 5 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+264%
|
27−30
−264%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+190%
|
65−70
−190%
|
Hitman 3 | 85−90
+368%
|
18−20
−368%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+205%
|
55−60
−205%
|
Metro Exodus | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+239%
|
27−30
−239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+367%
|
30−35
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+106%
|
60−65
−106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 102
+325%
|
24−27
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
Battlefield 5 | 130−140
+316%
|
30−35
−316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry 5 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+264%
|
27−30
−264%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+190%
|
65−70
−190%
|
Hitman 3 | 85−90
+368%
|
18−20
−368%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+205%
|
55−60
−205%
|
Metro Exodus | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+239%
|
27−30
−239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 214
+15.7%
|
185
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+106%
|
60−65
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry 5 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Forza Horizon 4 | 87
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+368%
|
18−20
−368%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 177
+12.7%
|
157
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−38.2%
|
94
+38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+239%
|
27−30
−239%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Far Cry 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+400%
|
45−50
−400%
|
Hitman 3 | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Metro Exodus | 91
+507%
|
14−16
−507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+829%
|
14−16
−829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+205%
|
65−70
−205%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Hitman 3 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+327%
|
40−45
−327%
|
Metro Exodus | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
这就是 Arc A580 和 RX 7600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的26% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的40% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的48% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A580的速度要快 943%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 7600M的速度要快 38%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A580 在 64项测试 中领先 (89%)
- RX 7600M 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 6项测试 (8%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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