FireGL V5600: thông số kỹ thuật và bài kiểm tra
Mô tả
ATI bắt đầu bán FireGL V5600 vào 28 Tháng 6 2007 với giá đề xuất $599 . Đây là card đồ họa dành cho desktop với kiến trúc TeraScale và quy trình công nghệ 65 nm, chủ yếu dành cho các nhà thiết kế. Nó được trang bị 512 MB bộ nhớ GDDR4 với tốc độ 1.1 GHz, và kết hợp với giao diện 128 Bit, điều này tạo ra băng thông 35.2 GB/s.
Xét về khả năng tương thích, đây là một card single-slot, kết nối qua giao diện PCIe 1.0 x16. Không cần cáp nguồn bổ sung để kết nối, và mức tiêu thụ điện năng – 89 Watt.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của FireGL V5600, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | không tham gia | |
Vị trí theo mức độ phổ biến | không trong top 100 | |
Kiến trúc | TeraScale (2005−2013) | |
Bộ xử lý đồ họa | RV630 | |
Loại | Dành cho trạm làm việc | |
Ngày phát hành | 28 Tháng 6 2007 (17 năm năm trước) | |
Giá tại thời điểm phát hành | $599 | từ 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Thông số chi tiết
Các thông số chung của FireGL V5600: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của FireGL V5600, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | 120 | từ 21760 (GeForce RTX 5090) |
Tần số nhân | 800 MHz | từ 2670 MHz (Arc B580) |
Số lượng bóng bán dẫn | 390 million | từ 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Quy trình công nghệ | 65 nm | từ 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 89 Watt | từ 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Tốc độ xử lý texture | 6.400 | từ 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | 0.192 TFLOPS | từ 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 4 | từ 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 8 | từ 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của FireGL V5600 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa dành cho desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Giao diện | PCIe 1.0 x16 | |
Độ dày | 1-slot | |
Cổng nguồn phụ | None |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên FireGL V5600: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | GDDR4 | |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 512 MB | từ 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Độ rộng bus bộ nhớ | 128 Bit | từ 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Tần số bộ nhớ | 1100 MHz | từ 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Băng thông bộ nhớ | 35.2 GB/s | từ 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên FireGL V5600. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | 2x DVI |
Tương thích API
Danh sách các API được FireGL V5600 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | 10.0 (10_0) | |
Shader Model | 4.0 | |
OpenGL | 3.3 | từ 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Kết quả kiểm tra benchmark
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của FireGL V5600 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Chúng tôi không có dữ liệu về kết quả thử nghiệm của FireGL V5600.
Gửi kết quả kiểm tra của bạn với FireGL V5600.
Tương đương với NVIDIA
Chúng tôi cho rằng đối thủ cạnh tranh gần nhất của FireGL V5600 từ NVIDIA là Quadro FX 1800.
Các bộ xử lý đồ họa tương tự
Dưới đây là một số card đồ họa mà chúng tôi đề xuất, có hiệu suất gần tương đương với sản phẩm đã xem xét.
Bộ xử lý được đề xuất
Theo thống kê của chúng tôi, các bộ xử lý này thường được sử dụng với FireGL V5600.