ATI Xbox 360 GPU vs GeForce MX230
Birincil detaylar
Xbox 360 GPU ve GeForce MX230'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | 640 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | veri yok | 33.02 |
Mimari | TeraScale (2005−2013) | Pascal (2016−2021) |
GPU | Xenos | GP108 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 22 kasım 2005 (18 yıl önce) | 21 şubat 2019 (5 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Xbox 360 GPU ve GeForce MX230 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 240 | 256 |
Çekirdek frekansı | 500 MHz | 1519 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1582 MHz |
Transistör sayısı | 232 million | 1,800 million |
Teknolojik süreç | 90 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 10 Watt |
Tekstüre hızı | 8.000 | 25.31 |
Kayan nokta performansı | 0.24 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve GeForce MX230 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | medium sized |
Arayüz | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Kalınlık | IGP | veri yok |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Xbox 360 GPU ve GeForce MX230 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 1400 MHz | 1502 MHz |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 48.06 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Xbox 360 GPU ve GeForce MX230 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
Xbox 360 GPU ve GeForce MX230 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Xbox 360 GPU ve GeForce MX230 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 22 kasım 2005 | 21 şubat 2019 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 2 GB |
Teknolojik süreç | 90 nm | 14 nm |
GeForce MX230 13 yaş avantajına sahiptir, 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 542.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Xbox 360 GPU ve GeForce MX230 arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Xbox 360 GPU masaüstü bilgisayarlar için ve GeForce MX230 dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Xbox 360 GPU ve GeForce MX230 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.