ATI Xbox 360 GPU vs GeForce RTX 5050

VS

Ana ayrıntılar

Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 5050'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyor106
Popülerliğe göre konumilk 100'de değil13
Maliyet-etkinlik değerlendirmesiveri yok100.00
Güç verimliliğiveri yok24.59
MimariTeraScale (2005−2013)Blackwell 2.0 (2025−2026)
GPUXenosGB207
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi22 kasım 2005 (20 yıl önce)24 haziran 2025 (bir yıldan daha az bir süre önce)
Çıkış sırasındaki fiyatveri yok$249

Maliyet-etkinlik değerlendirmesi

Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.

veri yok

Performans-fiyat dağılım grafiği

Ayrıntılı teknik özellikler

Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 5050 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı2402560
Çekirdek frekansı500 MHz2317 MHz
Boost modunda frekansveri yok2572 MHz
Transistör sayısı232 million16,900 million
Teknolojik süreç90 nm5 nm
Güç Tüketimi (TDP)veri yok130 Watt
Tekstüre hızı8.000205.8
Kayan nokta performansı0.24 TFLOPS13.17 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680
Tensor Coresveri yok80
Ray Tracing Coresveri yok20
L1 Cacheveri yok2.5 MB
L2 Cacheveri yok24 MB

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 5050 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPPCIe 5.0 x8
KalınlıkIGP2-slot
Ek güç konektörleriveri yok1x 8-pin

VRAM kapasitesi ve türü

Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 5050 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3GDDR6
Maksimum Bellek512 MB8 GB
Bellek veri yolu genişliği128 Bit128 Bit
Hafıza frekansı1400 MHz2500 MHz
Bellek bant genişliği22.4 GB/s320.0 GB/s
Resizable BAR-+

Bağlantı ve çıkışlar

Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 5050 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

API ve SDK uyumluluğu

Desteklenen Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 5050 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Gölgelendirici modeliveri yok6.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLveri yok3.0
Vulkan-1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 22 kasım 2005 24 haziran 2025
Maksimum Bellek 512 MB 8 GB
Teknolojik süreç 90 nm 5 nm

RTX 5050 19 yaş avantajına sahiptir, 1500% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 1700% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 5050 arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

Diğer karşılaştırmalar

Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


4.1 143 oy

Xbox 360 GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 2211 oy

GeForce RTX 5050 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada bize Xbox 360 GPU veya GeForce RTX 5050 hakkında görüşlerinizi bildirebilir, derecelendirmelerimize katılıp katılmayabilir veya sitedeki hataları veya yanlışlıkları bildirebilirsiniz.