Wii U GPU vs Xbox 360 E GPU
Genel bilgi
Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | TeraScale 2 (2009−2015) | TeraScale (2005−2013) |
GPU | Latte | Xenos Corona |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 18 kasım 2012 (11 yıl önce) | 10 haziran 2013 (10 yıl önce) |
Özellikler
Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Wii U GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 160 | 240 |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | 500 MHz |
Transistör sayısı | 880 million | 372 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 45 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 33 Watt | 120 Watt |
Tekstüre hızı | 8.800 | 8.000 |
Kayan nokta performansı | 352.0 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | IGP |
Uzunluk | veri yok | 264 mm |
Kalınlık | IGP | IGP |
RAM
Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 512 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1600 MHz | 1400 MBps |
Bellek bant genişliği | 12.8 GB/s | 22.4 GB/s |
Video çıkışları
Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API desteği
Desteklenen Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
Gölgelendirici modeli | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Avantajlar ve dezavantajlar
Yenilik | 18 kasım 2012 | 10 haziran 2013 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 512 MB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 45 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 33 Watt | 120 Watt |
Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Wii U GPU ve Xbox 360 E GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.