Wii U GPU vs GameCube GPU
Genel bilgi
Wii U GPU ve GameCube GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | TeraScale 2 (2009−2015) | Rage 5 (2000) |
GPU | Latte | Flipper |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 18 kasım 2012 (11 yıl önce) | 24 austos 2000 (23 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | veri yok | $60 |
Özellikler
Wii U GPU ve GameCube GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Wii U GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 160 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | 162 MHz |
Transistör sayısı | 880 million | 51 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 180 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 33 Watt | 45 Watt |
Tekstüre hızı | 8.800 | 0.65 |
Kayan nokta performansı | 352.0 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Wii U GPU ve GameCube GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | IGP |
Kalınlık | IGP | IGP |
RAM
Wii U GPU ve GameCube GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3 | SDR |
Maksimum Bellek | 2 GB | 16 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 1600 MHz | 162 MHz |
Bellek bant genişliği | 12.8 GB/s | 1.296 GB/s |
Video çıkışları
Wii U GPU ve GameCube GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API desteği
Desteklenen Wii U GPU ve GameCube GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | 6.0+ |
Gölgelendirici modeli | 5.0 | veri yok |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Avantajlar ve dezavantajlar
Yenilik | 18 kasım 2012 | 24 austos 2000 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 16 MB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 180 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 33 Watt | 45 Watt |
Wii U GPU ve GameCube GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Wii U GPU ve GameCube GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.