HD Graphics 500 vs GeForce MX330

VS

Birleşik performans puanı

HD Graphics 500
2016
8192 Mb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
0.75

GeForce MX330 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda HD Graphics 500 'den 744% oranında daha iyi performans gösteriyor.

Genel bilgi

HD Graphics 500 ve GeForce MX330'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konum1118543
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
Fiyat-kalite oranı0.083.33
MimariGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)Pascal (2016−2021)
GPUApollo LakeN17S-LP / N17S-G3
TipDizüstü bilgisayarlar içinDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi1 eylül 2016 (7 yıl önce)20 şubat 2020 (4 yıl önce)
Şimdiki fiyat$414 $1079

Fiyat-kalite oranı

Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.

GeForce MX330, HD Graphics 500'ye göre 4063% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.

Özellikler

HD Graphics 500 ve GeForce MX330 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar HD Graphics 500'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı12384
Çekirdek frekansı300 MHz1531 MHz
Boost modunda frekans700 MHz1594 MHz
Transistör sayısı189 million1,800 million
Teknolojik süreç14 nm14 nm
Güç Tüketimi (TDP)10 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Tekstüre hızı9.00038.26
Kayan nokta performansı144.0 gflopsveri yok

Uyumluluk ve boyutlar

Diğer bilgisayar bileşenleriyle HD Graphics 500 ve GeForce MX330 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.

ArayüzPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Ek güç konektörleriveri yokhiçbiri

RAM

HD Graphics 500 ve GeForce MX330 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maksimum Bellek8 GB2 GB
Bellek veri yolu genişliği64/128 Bit64 Bit
Hafıza frekansıSistem kullanılır7000 MHz
Bellek bant genişliğiveri yok48.06 GB/s
Paylaşılan hafıza+-

Video çıkışları

HD Graphics 500 ve GeForce MX330 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

Teknolojiler

HD Graphics 500 ve GeForce MX330 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.

Optimusveri yok+
Quick Sync+veri yok

API desteği

Desteklenen HD Graphics 500 ve GeForce MX330 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Gölgelendirici modeli6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.2.131
CUDAveri yok6.1

Benchmark testleri

Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik HD Graphics 500 ve GeForce MX330 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.


Genel test performansı

Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.

HD Graphics 500 0.75
GeForce MX330 6.33
+744%

GeForce MX330 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda HD Graphics 500 'den 744% oranında daha iyi performans gösteriyor.


Passmark

Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.

Benchmark kapsamı: 25%

HD Graphics 500 299
GeForce MX330 2449
+719%

GeForce MX330, Passmark'de HD Graphics 500'den % 719 daha iyi performans gösteriyor.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.

Benchmark kapsamı: 17%

HD Graphics 500 482
GeForce MX330 4834
+903%

GeForce MX330, 3DMark 11 Performance GPU'de HD Graphics 500'den % 903 daha iyi performans gösteriyor.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.

Benchmark kapsamı: 14%

HD Graphics 500 363
GeForce MX330 3762
+938%

GeForce MX330, 3DMark Fire Strike Graphics'de HD Graphics 500'den % 938 daha iyi performans gösteriyor.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.

Benchmark kapsamı: 14%

HD Graphics 500 3007
GeForce MX330 20729
+589%

GeForce MX330, 3DMark Cloud Gate GPU'de HD Graphics 500'den % 589 daha iyi performans gösteriyor.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.

Benchmark kapsamı: 8%

HD Graphics 500 24609
GeForce MX330 243721
+890%

GeForce MX330, 3DMark Ice Storm GPU'de HD Graphics 500'den % 890 daha iyi performans gösteriyor.

Oyunlarda testler

Oyunlarda HD Graphics 500 ve GeForce MX330 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.

Ortalama FPS

Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:

Full HD10
−120%
22
+120%
1440p1
−700%
8−9
+700%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

Popüler oyunlarda FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
23
+188%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
15
+400%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−183%
17
+183%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−75%
14
+75%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Metro Exodus 1−2
−1000%
11
+1000%
Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−66.7%
10
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
19
+533%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12
+300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Hitman 3 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 1−2
−500%
6−7
+500%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%

Popüler oyunlarda HD Graphics 500 ve GeForce MX330 bu şekilde rekabet eder:

  • GeForce MX330 , 1080p 'da HD Graphics 500 'den 120% daha hızlıdır
  • GeForce MX330 , 1440p 'da HD Graphics 500 'den 700% daha hızlıdır
  • GeForce MX330 , 4K 'da HD Graphics 500 'den 1050% daha hızlıdır

İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:

  • Metro Exodus 'da, 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile GeForce MX330, HD Graphics 500 'den 1000% daha hızlıdır.

Sonuç olarak, popüler oyunlarda:

  • İstisnasız, GeForce MX330 tüm 25 testlerimizde HD Graphics 500 'i geride bıraktı.

Avantajlar ve dezavantajlar


Performans değerlendirmesi 0.75 6.33
Yenilik 1 eylül 2016 20 şubat 2020
Maksimum Bellek 8 GB 2 GB
Güç Tüketimi (TDP) 10 Watt 25 Watt

GeForce MX330 performans testlerinde HD Graphics 500 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.


HD Graphics 500 ve GeForce MX330 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Oylama yapın

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Benzer video kartı karşılaştırmaları

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Kullanıcı oyu

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


2.9 581 oy

HD Graphics 500 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2018 oy

GeForce MX330 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Öneriler ve yorumlar

Burada HD Graphics 500 veya GeForce MX330 hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.