HD Graphics 500: teknik özellikler ve testler
Birleşik performans puanı
Lider olan GeForce RTX 4090'den testlerde ve oyunlarda 0.74% seviyesinde iyi performans sağlar.
Açıklama
Intel HD Graphics 500 1 eylül 2016 tarihinden satışına başladı. Bu, öncelikle ofis kullanımı için tasarlanan Gen. 9 Apollo Lake mimarisinde ve # technology # teknolojisindeki bir dizüstü bilgisayar video kartıdır.
Uyumluluk açısından bu, PCIe 3.0 x1 arabirimi aracılığıyla bağlanan bir kartıdır. Güç tüketimi – 10 Watt.
Genel bilgi
Türü (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve HD Graphics 500 mimarisinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o sırada maliyeti hakkında bilgiler.
Performans sıralamasında konum | 1116 | |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | |
Fiyat-kalite oranı | 0.08 | |
Mimari | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | |
GPU | Apollo Lake | |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | |
Çıkış tarihi | 1 eylül 2016 (7 yıl önce) | |
Şimdiki fiyat | $414 | 168889 içinden (A100 PCIe 80 GB) |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Özellikler
HD Graphics 500 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar HD Graphics 500'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 12 | 20480 içinden (Data Center GPU Max NEXT) |
Çekirdek frekansı | 300 MHz | 2610 içinden (Radeon RX 6500 XT) |
Boost modunda frekans | 700 MHz | 3599 içinden (Radeon RX 7990 XTX) |
Transistör sayısı | 189 million | 14400 içinden (GeForce GTX 1070 SLI (mobil)) |
Teknolojik süreç | 14 nm | 4 içinden (Radeon 780M) |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 2400 içinden (Data Center GPU Max Subsystem) |
Tekstüre hızı | 9.000 | 969.9 içinden (H100 SXM5 96 GB) |
Kayan nokta performansı | 144.0 gflops | 16384 içinden (Radeon Pro Duo) |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle HD Graphics 500 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Arayüz | PCIe 3.0 x1 |
RAM
HD Graphics 500 üzerine kurulu belleğin parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | |
Maksimum Bellek | 8 GB | 192 içinden (Radeon Instinct MI300X) |
Bellek veri yolu genişliği | 64/128 Bit | 8192 içinden (Radeon Instinct MI250X) |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 23000 içinden (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Paylaşılan hafıza | + |
Video çıkışları
HD Graphics 500 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs |
Teknolojiler
HD Graphics 500 tarafından desteklenen teknoloji çözümleri ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | + |
API desteği
Desteklenen HD Graphics 500 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | 1.1.97 |
Benchmarklardaki testler
Bunlar, oyun dışı benchmarklardaki HD Graphics 500 oluşturma performansı testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
HD Graphics 500 test sonuçlarınızı gönderin.
HD Graphics 500 oyun oynamak için iyi mi?
HD Graphics 500 üzerindeki popüler oyunlarda FPS ve sistem gereksinimlerine uygunluk. Geliştiricilerin resmi gereksinimlerinin her zaman gerçek testlerin verileriyle eşleşmediğini unutmayın.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 10 | |
1440p | 1 |
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 |
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
Diğer video kartları
Burada, performans açısından incelenene az çok yakın olan birkaç video kartı öneriyoruz.
Önerilen İşlemciler
İstatistiklerimize göre, bu işlemciler en çok HD Graphics 500 ile kullanılıyor.