Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Intel HD Graphics 6000
- Arayüz
- Çekirdek frekansı 1126
- Video belleği boyutu 2x 8192 MB
- Bellek tipi GDDR5
- Hafıza frekansı 3500
- Maksimum çözünürlük
- Arayüz PCIe 2.0 x1
- Çekirdek frekansı 300
- Video belleği boyutu System Shared
- Bellek tipi System Shared
- Hafıza frekansı System Shared
- Maksimum çözünürlük
Genel bilgi
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve HD Graphics 6000'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 86 | 764 |
Fiyat-kalite oranı | 71.19 | 0.18 |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) |
GPU | N16E-GXX SLI | Broadwell GT3 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 22 eylül 2015 (7 yıl önce) | 5 ocak 2015 (8 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $301 | $286 |
Özellikler
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve HD Graphics 6000 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 SLI (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 4096 | 48 |
Çekirdek frekansı | 1126 MHz | 300 MHz |
Boost modunda frekans | 1228 MHz | 1000 MHz |
Transistör sayısı | 10400 Million | 189 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 48.00 |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve HD Graphics 6000 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | veri yok | PCIe 2.0 x1 |
SLI desteği | + | veri yok |
RAM
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve HD Graphics 6000 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | Sistem kullanılır |
Maksimum Bellek | 2x 8 GB | Sistem kullanılır |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 64/128 Bit |
Hafıza frekansı | 3500 MHz | Sistem kullanılır |
Paylaşılan hafıza | - | + |
Video çıkışları
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve HD Graphics 6000 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | No outputs |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve HD Graphics 6000 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve HD Graphics 6000 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 5.1 |
OpenGL | veri yok | 4.4 |
OpenCL | veri yok | 2.0 |
Vulkan | veri yok | 1.1.80 |
CUDA | + | veri yok |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve HD Graphics 6000 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda HD Graphics 6000 'den 1631% oranında daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 16%
GeForce GTX 980 SLI (mobil), 3DMark Vantage Performance'de HD Graphics 6000'den % 671 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 16%
GeForce GTX 980 SLI (mobil), 3DMark 11 Performance GPU'de HD Graphics 6000'den % 2277 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Score
Benchmark kapsamı: 13%
GeForce GTX 980 SLI (mobil), 3DMark Fire Strike Score'de HD Graphics 6000'den % 1931 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 13%
GeForce GTX 980 SLI (mobil), 3DMark Cloud Gate GPU'de HD Graphics 6000'den % 1927 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 13%
GeForce GTX 980 SLI (mobil), 3DMark Fire Strike Graphics'de HD Graphics 6000'den % 2576 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve HD Graphics 6000 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 136
+807%
| 15
−807%
|
4K | 64 | veri yok |
Popüler oyunlar
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | veri yok |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70 | veri yok |
Far Cry 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Hitman 3 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70 | veri yok |
Far Cry 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Hitman 3 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Metro Exodus | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70 | veri yok |
Far Cry 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Hitman 3 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Metro Exodus | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | veri yok |
Battlefield 5 | 80−85 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | veri yok |
Far Cry 5 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35 | veri yok |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Hitman 3 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Metro Exodus | 24−27 | veri yok |
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Battlefield 5 | 45−50 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 37.40 | 2.16 |
Yenilik | 22 eylül 2015 | 5 ocak 2015 |
Bellek veri yolu genişliği | 256 | 64 |
Akış işlemcisi sayısı | 4096 | 48 |
Teknolojik süreç | 28 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
Sentetik ve oyun testlerinin sonuçlarına dayanarak, HD Graphics 6000 grafik kartına kıyasla üstün performansı nedeniyle önerimiz GeForce GTX 980 SLI (mobil) yönünde.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve HD Graphics 6000 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.