NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Intel HD Graphics 6000

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VS
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Prezzo odierno 301$
Supporto del gioco 98%
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
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  • Interfaccia
  • Frequenza di nucleo 1126
  • Spazio di memoria di video 2x 8192 MB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 3500
  • Risoluzione massima
Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000
Buy
  • Interfaccia PCIe 2.0 x1
  • Frequenza di nucleo 300
  • Spazio di memoria di video System Shared
  • Tipo di memoria System Shared
  • Frequenza di memoria System Shared
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 286$
Supporto del gioco 58%

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di HD Graphics 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni87758
Rapporto qualità prezzo69.380.17
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome in codiceN16E-GXX SLIBroadwell GT3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (7 anni fa)5 gennaio 2015 (8 anni fa)
Prezzo odierno$301 $286
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader409648
Frequenza di nucleo1126 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz1000 MHz
Numero di transistori10400 Million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile48.00

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 2.0 x1
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2x 8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria3500 MHzviene usata sistematica
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (11_1)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.4
OpenCLnon disponibile2.0
Vulkannon disponibile1.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 SLI (mobile) 36.92
+1625%
HD Graphics 6000 2.14
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 47704
+671%
HD Graphics 6000 6188

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il HD Graphics 6000 del 671% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 33169
+2277%
HD Graphics 6000 1396

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il HD Graphics 6000 del 2277% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 155238
+1927%
HD Graphics 6000 7660

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il HD Graphics 6000 del 1927% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Score

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 18339
+1931%
HD Graphics 6000 903

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il HD Graphics 6000 del 1931% nel 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 25453
+2576%
HD Graphics 6000 951

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il HD Graphics 6000 del 2576% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD136
+807%
15
−807%
4K64non disponibile

Giochi popolari

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 65−70
+1220%
5−6
−1220%
Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Assassin's Creed Valhalla 60−65 non disponibile
Battlefield 5 110−120
+3600%
3−4
−3600%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+758%
12−14
−758%
Cyberpunk 2077 65−70
+1220%
5−6
−1220%
Far Cry 5 95−100
+3067%
3−4
−3067%
Far Cry New Dawn 85−90
+4350%
2−3
−4350%
Forza Horizon 4 110−120
+2220%
5−6
−2220%
Hitman 3 120−130
+5950%
2−3
−5950%
Horizon Zero Dawn 80−85 0−1
Red Dead Redemption 2 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+889%
9−10
−889%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Assassin's Creed Valhalla 60−65 non disponibile
Battlefield 5 110−120
+3600%
3−4
−3600%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+758%
12−14
−758%
Cyberpunk 2077 65−70
+1220%
5−6
−1220%
Far Cry 5 95−100
+3067%
3−4
−3067%
Far Cry New Dawn 85−90
+4350%
2−3
−4350%
Forza Horizon 4 110−120
+2220%
5−6
−2220%
Hitman 3 120−130
+5950%
2−3
−5950%
Horizon Zero Dawn 80−85 0−1
Metro Exodus 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+889%
9−10
−889%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2540%
5−6
−2540%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Odyssey 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Assassin's Creed Valhalla 60−65 non disponibile
Battlefield 5 110−120
+3600%
3−4
−3600%
Cyberpunk 2077 65−70
+1220%
5−6
−1220%
Far Cry 5 95−100
+3067%
3−4
−3067%
Far Cry New Dawn 85−90
+4350%
2−3
−4350%
Forza Horizon 4 110−120
+2220%
5−6
−2220%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1380%
5−6
−1380%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Hitman 3 70−75
+1320%
5−6
−1320%
Horizon Zero Dawn 50−55
+940%
5−6
−940%
Metro Exodus 40−45
+900%
4−5
−900%
Red Dead Redemption 2 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Assassin's Creed Odyssey 40−45 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 40−45 non disponibile
Battlefield 5 80−85 non disponibile
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%
Far Cry 5 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry New Dawn 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Forza Horizon 4 80−85 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Hitman 3 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Horizon Zero Dawn 27−30
+575%
4−5
−575%
Metro Exodus 24−27 non disponibile
Red Dead Redemption 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 27−30 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 51 non disponibile
Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24 non disponibile
Battlefield 5 45−50 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 35−40
+775%
4−5
−775%
Far Cry New Dawn 35−40
+550%
6−7
−550%
Forza Horizon 4 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 36.92 2.14
Novità 22 settembre 2015 5 gennaio 2015
Larghezza di bus di memoria 256 64
Numero di processori shader 4096 48
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 330 watt 15 watt

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
GeForce GTX 980 SLI (mobile)


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Concorrenti di GeForce GTX 980 SLI (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 980 SLI (mobile) d'impresa AMD sia Radeon RX 6800S che è in generale 3% più rapida e 7 posizioni sopra di GeForce GTX 980 SLI (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon RX 6800S Radeon RX 6800S
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 980 SLI (mobile):

GeForce GTX 980 SLI (mobile) 100

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

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3.4 57 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 159 voti

Valuti Intel HD Graphics 6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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