Apple M1 8-Core GPU vs GeForce MX330
Toplam performans puanı
Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
Apple M1 8-Core GPU, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre MX330 'den 130% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 353 | 571 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | veri yok | 43.82 |
Mimari | veri yok | Pascal (2016−2021) |
GPU | veri yok | GP108 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 10 kasım 2020 (3 yıl önce) | 10 şubat 2020 (4 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Apple M1 8-Core GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 8 | 384 |
Çekirdek frekansı | 1278 MHz | 1531 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1594 MHz |
Transistör sayısı | veri yok | 1,800 million |
Teknolojik süreç | 5 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 10 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 38.26 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 1.224 TFLOPS |
ROPs | veri yok | 16 |
TMUs | veri yok | 24 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | veri yok | PCIe 3.0 x16 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | veri yok | GDDR5 |
Maksimum Bellek | veri yok | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | veri yok | 64 Bit |
Hafıza frekansı | veri yok | 1502 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 48.06 GB/s |
Paylaşılan hafıza | + | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | veri yok | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.4 |
OpenGL | veri yok | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Oyun performansı
Oyunlarda Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 28
+27.3%
| 22
−27.3%
|
4K | 50−55
+117%
| 23
−117%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+156%
|
9
−156%
|
Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Hitman 3 | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−63.9%
|
118
+63.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
80
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8
−188%
|
Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−47.2%
|
106
+47.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+124%
|
21
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+357%
|
7
−357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+600%
|
4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+475%
|
16
−475%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+350%
|
16
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+183%
|
12
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+333%
|
9
−333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
Hitman 3 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Popüler oyunlarda Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330 bu şekilde rekabet eder:
- Apple M1 8-Core GPU 1080p'de 27% daha hızlıdır
- Apple M1 8-Core GPU 4K'de 117% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Shadow of the Tomb Raider'de Apple M1 8-Core GPU 1200% daha hızlıdır.
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Horizon Zero Dawn'de GeForce MX330 64% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- Apple M1 8-Core GPU 68 testte'de önde (96%)
- GeForce MX330 3 testte'de önde (4%)
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 14.54 | 6.31 |
Yenilik | 10 kasım 2020 | 10 şubat 2020 |
Teknolojik süreç | 5 nm | 14 nm |
Apple M1 8-Core GPU 130.4% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 9 aylık bir yaş avantajına sahiptir ve 180% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Apple M1 8-Core GPU performans testlerinde GeForce MX330 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Apple M1 8-Core GPU ve GeForce MX330 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.