Apple M1 8-Core GPU vs GeForce MX330
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
Apple M1 8-Core GPU mengungguli MX330 dengan selisih 130% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 353 | 571 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | tidak ada data | 43.82 |
Arsitektur | tidak ada data | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | tidak ada data | GP108 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 10 November 2020 (3 tahun lalu) | 10 Februari 2020 (4 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 8 | 384 |
Clockspeed core | 1278 MHz | 1531 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1594 MHz |
Jumlah transistor | tidak ada data | 1,800 million |
Proses teknologi | 5 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 10 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 38.26 |
Performa floating-point | tidak ada data | 1.224 TFLOPS |
ROPs | tidak ada data | 16 |
TMUs | tidak ada data | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | tidak ada data | PCIe 3.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | tidak ada data | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | tidak ada data | 2 GB |
Lebar memori bus | tidak ada data | 64 Bit |
Clockspeed memori | tidak ada data | 1502 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 48.06 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | - | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330, termasuk versinya.
DirectX | tidak ada data | 12 (12_1) |
Model shader | tidak ada data | 6.4 |
OpenGL | tidak ada data | 4.6 |
OpenCL | tidak ada data | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
Performa game
Hasil Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 28
+27.3%
| 22
−27.3%
|
4K | 50−55
+117%
| 23
−117%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+156%
|
9
−156%
|
Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Hitman 3 | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−63.9%
|
118
+63.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
80
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8
−188%
|
Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−47.2%
|
106
+47.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+124%
|
21
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+357%
|
7
−357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+600%
|
4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+475%
|
16
−475%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+350%
|
16
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+183%
|
12
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+333%
|
9
−333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
Hitman 3 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Beginilah cara Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330 bersaing dalam permainan populer:
- Apple M1 8-Core GPU adalah 27% lebih cepat di 1080p
- Apple M1 8-Core GPU adalah 117% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Shadow of the Tomb Raider, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, Apple M1 8-Core GPU 1200% lebih cepat.
- di Horizon Zero Dawn, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GeForce MX330 64% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Apple M1 8-Core GPU berada di depan dalam 68 tes (96%)
- GeForce MX330 berada di depan dalam 3 tes (4%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 14.54 | 6.31 |
Kebaruan | 10 November 2020 | 10 Februari 2020 |
Proses teknologi | 5 nm | 14 nm |
Apple M1 8-Core GPU memiliki skor performa agregat 130.4% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 9 bulan, dan memiliki 180% proses litografi yang lebih canggih.
Apple M1 8-Core GPU adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce MX330 dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Apple M1 8-Core GPU dan GeForce MX330, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.