ATI Xbox 360 GPU 80nm เทียบกับ GeForce 8800 GS
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1132 | ไม่ได้จัดอันดับ |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 0.57 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
ชื่อรหัส GPU | G92 | Xenos Falcon |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 มกราคม 2008 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 27 ตุลาคม 2007 (เมื่อ 17 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 96 | 240 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 550 MHz | 500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 754 million | 232 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 65 nm | 80 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 105 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 26.40 | 8.000 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.264 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 12 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 1.0 x16 | IGP |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR3 |
จำนวน RAM สูงสุด | 384 เอ็มบี | 512 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 700 MHz |
38.4 จีบี/s | 22.4 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
รุ่นเชดเดอร์ | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | - |
สรุปข้อดีและข้อเสีย
ความใหม่ล่าสุด | 31 มกราคม 2008 | 27 ตุลาคม 2007 |
จำนวน RAM สูงสุด | 384 เอ็มบี | 512 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 65 nm | 80 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 105 วัตต์ | 175 วัตต์ |
8800 GS มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 23.1%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
ในทางกลับกัน ATI Xbox 360 GPU 80nm มีข้อได้เปรียบ
เราไม่สามารถตัดสินระหว่าง GeForce 8800 GS และ Xbox 360 GPU 80nm ได้ เนื่องจากเราไม่มีผลการทดสอบเพื่อประเมิน
โปรดทราบว่า GeForce 8800 GS เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Xbox 360 GPU 80nm เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ