ATI Radeon HD 5670 เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ Radeon HD 5670 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Titan X Pascal มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 5670 อย่างมหาศาลถึง 1528% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 157 | 876 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.94 | 0.26 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.37 | 2.25 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | Redwood |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มกราคม 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $119 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Titan X Pascal มีความคุ้มค่ามากกว่า ATI HD 5670 อยู่ 2569%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 400 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 775 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 627 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 64 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 15.50 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 0.62 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 224 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 168 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 1000 MHz |
480.4 จีบี/s | 64 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 400−450
+1438%
| 26
−1438%
|
Full HD | 127
+297%
| 32
−297%
|
1440p | 74
+1750%
| 4−5
−1750%
|
4K | 58
+1833%
| 3−4
−1833%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.44
+154%
| 3.72
−154%
|
1440p | 16.20
−83.6%
| 29.75
+83.6%
|
4K | 20.67
−91.9%
| 39.67
+91.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+1386%
|
7−8
−1386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Battlefield 5 | 174
+8600%
|
2−3
−8600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Far Cry 5 | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Far Cry New Dawn | 138
+2660%
|
5−6
−2660%
|
Forza Horizon 4 | 240
+2567%
|
9−10
−2567%
|
Hitman 3 | 104
+1386%
|
7−8
−1386%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+1544%
|
18−20
−1544%
|
Metro Exodus | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+1510%
|
10−11
−1510%
|
Watch Dogs: Legion | 226
+528%
|
35−40
−528%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Battlefield 5 | 165
+8150%
|
2−3
−8150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry 5 | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Far Cry New Dawn | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Forza Horizon 4 | 225
+2400%
|
9−10
−2400%
|
Hitman 3 | 104
+1386%
|
7−8
−1386%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+1428%
|
18−20
−1428%
|
Metro Exodus | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+1840%
|
10−11
−1840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+500%
|
35−40
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Hitman 3 | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+733%
|
18−20
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1570%
|
10−11
−1570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1830%
|
10−11
−1830%
|
Hitman 3 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Metro Exodus | 101
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+1667%
|
12−14
−1667%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Hitman 3 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+1743%
|
7−8
−1743%
|
Metro Exodus | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 26 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ ATI HD 5670 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 1438% ในความละเอียด 900p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 297% ในความละเอียด 1080p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 1750% ในความละเอียด 1440p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 1833% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Titan X Pascal เร็วกว่า 8600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Titan X Pascal เหนือกว่า ATI HD 5670 ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.86 | 2.08 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 14 มกราคม 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 64 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1527.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน ATI HD 5670 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 290.6%
Titan X Pascal เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 5670 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ