ATI Radeon HD 5670 เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 และ Radeon HD 5670 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 5670 อย่างมหาศาลถึง 1588% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 876 |
จัดอันดับตามความนิยม | 32 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.60 | 0.26 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.19 | 2.25 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Redwood |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มกราคม 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $119 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 มีความคุ้มค่ามากกว่า ATI HD 5670 อยู่ 8977%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 400 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 775 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 627 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 64 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 15.50 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 0.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 120 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 168 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 1000 MHz |
256 จีบี/s | 64 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 400−450
+1438%
| 26
−1438%
|
Full HD | 115
+259%
| 32
−259%
|
1440p | 67
+2133%
| 3−4
−2133%
|
4K | 50
+2400%
| 2−3
−2400%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.30
−12.8%
| 3.72
+12.8%
|
1440p | 5.66
−601%
| 39.67
+601%
|
4K | 7.58
−685%
| 59.50
+685%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Battlefield 5 | 164
+8100%
|
2−3
−8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Far Cry New Dawn | 110
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 284
+3056%
|
9−10
−3056%
|
Hitman 3 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+733%
|
18−20
−733%
|
Metro Exodus | 127
+1714%
|
7−8
−1714%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+1660%
|
10−11
−1660%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+239%
|
35−40
−239%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Battlefield 5 | 152
+7500%
|
2−3
−7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Forza Horizon 4 | 261
+2800%
|
9−10
−2800%
|
Hitman 3 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+733%
|
18−20
−733%
|
Metro Exodus | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1150%
|
10−11
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+239%
|
35−40
−239%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
Hitman 3 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+733%
|
18−20
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1150%
|
10−11
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+239%
|
35−40
−239%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry New Dawn | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 248
+1671%
|
14−16
−1671%
|
Hitman 3 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Metro Exodus | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+1392%
|
12−14
−1392%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1767%
|
9−10
−1767%
|
Metro Exodus | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ ATI HD 5670 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เร็วกว่า 1438% ในความละเอียด 900p
- GTX 1070 เร็วกว่า 259% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 เร็วกว่า 2133% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 เร็วกว่า 2400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1070 เร็วกว่า 8100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 เหนือกว่า ATI HD 5670 ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.11 | 2.08 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 14 มกราคม 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 64 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1588% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน ATI HD 5670 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 134.4%
GeForce GTX 1070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 5670 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ