Radeon Vega 7 เทียบกับ T1000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ T1000 กับ Radeon Vega 7 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T1000 มีประสิทธิภาพดีกว่า Vega 7 อย่างมหาศาลถึง 165% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 284 | 535 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 12 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.38 | 11.46 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Cezanne |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 13 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 448 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1065 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1395 MHz | 1900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 9,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 78.12 | 53.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.5 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | IGP |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | System Shared |
160.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
+152%
| 23
−152%
|
1440p | 65−70
+160%
| 25
−160%
|
4K | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Counter-Strike 2 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Forza Horizon 4 | 87
+200%
|
29
−200%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+194%
|
18
−194%
|
Metro Exodus | 62
+195%
|
21
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Valorant | 80−85
+176%
|
29
−176%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Counter-Strike 2 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Dota 2 | 77
+353%
|
17
−353%
|
Far Cry 5 | 130
+364%
|
28
−364%
|
Fortnite | 100−110
+139%
|
40−45
−139%
|
Forza Horizon 4 | 69
+188%
|
24
−188%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
Grand Theft Auto V | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Metro Exodus | 42
+180%
|
15
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+191%
|
46
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Valorant | 80−85
+471%
|
14
−471%
|
World of Tanks | 230−240
+298%
|
58
−298%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Counter-Strike 2 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Forza Horizon 4 | 60
+186%
|
21
−186%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+342%
|
12
−342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Valorant | 80−85
+220%
|
25
−220%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
World of Tanks | 130−140
+150%
|
50−55
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Metro Exodus | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Valorant | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
นี่คือวิธีที่ T1000 และ Vega 7 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T1000 เร็วกว่า 152% ในความละเอียด 1080p
- T1000 เร็วกว่า 160% ในความละเอียด 1440p
- T1000 เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T1000 เร็วกว่า 1500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T1000 เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.85 | 7.48 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 45 วัตต์ |
T1000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 165.4%
ในทางกลับกัน Vega 7 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
T1000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Vega 7 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า T1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Radeon Vega 7 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ