Arc A310 เทียบกับ Radeon RX 6650 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6650 XT และ Arc A310 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A310 อย่างมหาศาลถึง 214% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 82 | 375 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 62.73 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.47 | 13.05 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2055 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2635 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 176 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 337.3 | 64.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.79 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | 32 | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2190 MHz | 1937 MHz |
280.3 จีบี/s | 124.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+318%
| 34
−318%
|
1440p | 66
+214%
| 21−24
−214%
|
4K | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.81 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.05 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 11.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 212
+293%
|
54
−293%
|
Counter-Strike 2 | 137
+328%
|
32
−328%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+357%
|
27−30
−357%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 153
+283%
|
40
−283%
|
Battlefield 5 | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
Counter-Strike 2 | 104
+300%
|
26
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+286%
|
27−30
−286%
|
Far Cry 5 | 173
+239%
|
51
−239%
|
Fortnite | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+184%
|
55−60
−184%
|
Forza Horizon 5 | 133
+269%
|
35−40
−269%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
Valorant | 230−240
+109%
|
110−120
−109%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 89
+230%
|
27
−230%
|
Battlefield 5 | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
Counter-Strike 2 | 84
+223%
|
26
−223%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+51.1%
|
180−190
−51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+214%
|
27−30
−214%
|
Dota 2 | 171
+242%
|
50−55
−242%
|
Far Cry 5 | 163
+247%
|
47
−247%
|
Fortnite | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+184%
|
55−60
−184%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+239%
|
35−40
−239%
|
Grand Theft Auto V | 147
+425%
|
28
−425%
|
Metro Exodus | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+225%
|
56
−225%
|
Valorant | 230−240
+109%
|
110−120
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
Counter-Strike 2 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Dota 2 | 136
+240%
|
40−45
−240%
|
Far Cry 5 | 151
+243%
|
44
−243%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+184%
|
55−60
−184%
|
Forza Horizon 5 | 107
+197%
|
35−40
−197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+269%
|
29
−269%
|
Valorant | 230−240
+109%
|
110−120
−109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+184%
|
100−105
−184%
|
Grand Theft Auto V | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Metro Exodus | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Valorant | 260−270
+90%
|
140−150
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+181%
|
35−40
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Far Cry 5 | 114
+293%
|
27−30
−293%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+264%
|
30−35
−264%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+279%
|
27−30
−279%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Grand Theft Auto V | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
Metro Exodus | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Valorant | 250−260
+247%
|
70−75
−247%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+247%
|
18−20
−247%
|
Counter-Strike 2 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Dota 2 | 97
+223%
|
30−33
−223%
|
Far Cry 5 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+248%
|
21−24
−248%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6650 XT และ Arc A310 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650 XT เร็วกว่า 318% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650 XT เร็วกว่า 214% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650 XT เร็วกว่า 260% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6650 XT เร็วกว่า 425%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6650 XT เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.41 | 14.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 พฤษภาคม 2022 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 176 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 6650 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 214.1% และ
ในทางกลับกัน Arc A310 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 134.7%
Radeon RX 6650 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบประสิทธิภาพ