Radeon HD 7970 เทียบกับ RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 และ Radeon HD 7970 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7970 อย่างมหาศาลถึง 150% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 169 | 395 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.10 | 2.25 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.99 | 3.70 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 1.0 (2012−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Tahiti |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 9 มกราคม 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 7970 อยู่ 838%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 925 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 4,313 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 118.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 2.1 x16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 275 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1375 MHz |
409.6 จีบี/s | 264 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 (1.2) |
Vulkan | 1.1.125 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 260−270
+148%
| 105
−148%
|
Full HD | 115
+23.7%
| 93
−23.7%
|
1440p | 77
+157%
| 30−35
−157%
|
4K | 50
+178%
| 18−21
−178%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47
+70.1%
| 5.90
−70.1%
|
1440p | 5.18
+253%
| 18.30
−253%
|
4K | 7.98
+282%
| 30.50
−282%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+158%
|
70−75
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+209%
|
21−24
−209%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 151
+170%
|
55−60
−170%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+158%
|
70−75
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Far Cry 5 | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
Fortnite | 150
+103%
|
70−75
−103%
|
Forza Horizon 4 | 141
+161%
|
50−55
−161%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+209%
|
21−24
−209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+233%
|
45−50
−233%
|
Valorant | 190−200
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
+150%
|
55−60
−150%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+158%
|
70−75
−158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+30.2%
|
212
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Dota 2 | 130−140
+61.9%
|
80−85
−61.9%
|
Far Cry 5 | 93
+121%
|
40−45
−121%
|
Fortnite | 139
+87.8%
|
70−75
−87.8%
|
Forza Horizon 4 | 134
+148%
|
50−55
−148%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
Grand Theft Auto V | 94
+91.8%
|
45−50
−91.8%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+209%
|
21−24
−209%
|
Metro Exodus | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+198%
|
45−50
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+276%
|
30−35
−276%
|
Valorant | 190−200
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+134%
|
55−60
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+177%
|
24−27
−177%
|
Dota 2 | 130−140
+61.9%
|
80−85
−61.9%
|
Far Cry 5 | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
Forza Horizon 4 | 109
+102%
|
50−55
−102%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+209%
|
21−24
−209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+161%
|
45−50
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Valorant | 190−200
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+129%
|
95−100
−129%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Metro Exodus | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+63.6%
|
100−110
−63.6%
|
Valorant | 230−240
+72.1%
|
130−140
−72.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Far Cry 5 | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Forza Horizon 4 | 88
+184%
|
30−35
−184%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Grand Theft Auto V | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Metro Exodus | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Valorant | 190−200
+177%
|
65−70
−177%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Dota 2 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
Far Cry 5 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ HD 7970 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 148% ในความละเอียด 900p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 157% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 338%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX Vega 56 เหนือกว่า HD 7970 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.09 | 12.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 9 มกราคม 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 149.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.9%
Radeon RX Vega 56 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7970 ในการทดสอบประสิทธิภาพ