Radeon HD 7970 เทียบกับ RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 และ Radeon HD 7970 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7970 อย่างมหาศาลถึง 151% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 155 | 383 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.54 | 2.30 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.22 | 3.75 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Tahiti |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 22 ธันวาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 7970 อยู่ 880%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 925 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 4,313 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 118.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 2.1 x16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 274 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1375 MHz |
409.6 จีบี/s | 264 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 260−270
+148%
| 105
−148%
|
Full HD | 115
+25%
| 92
−25%
|
1440p | 74
+174%
| 27−30
−174%
|
4K | 48
+167%
| 18−20
−167%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47
+72%
| 5.97
−72%
|
1440p | 5.39
+277%
| 20.33
−277%
|
4K | 8.31
+267%
| 30.50
−267%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+193%
|
55−60
−193%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Metro Exodus | 96
+159%
|
35−40
−159%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Valorant | 130−140
+147%
|
55−60
−147%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+255%
|
40−45
−255%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Dota 2 | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Fortnite | 140
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+193%
|
55−60
−193%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Grand Theft Auto V | 94
+91.8%
|
45−50
−91.8%
|
Metro Exodus | 73
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+89%
|
100−105
−89%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Valorant | 130−140
+147%
|
55−60
−147%
|
World of Tanks | 270−280
+31.1%
|
212
−31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Dota 2 | 110−120
+127%
|
45−50
−127%
|
Far Cry 5 | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+193%
|
55−60
−193%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Valorant | 130−140
+147%
|
55−60
−147%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+53.5%
|
110−120
−53.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
World of Tanks | 210−220
+128%
|
95−100
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry 5 | 100−110
+241%
|
30−35
−241%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Metro Exodus | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Valorant | 100−110
+200%
|
30−35
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Dota 2 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Grand Theft Auto V | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Metro Exodus | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+173%
|
40−45
−173%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Dota 2 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Far Cry 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Fortnite | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Valorant | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ HD 7970 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 148% ในความละเอียด 900p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 174% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 271%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX Vega 56 เหนือกว่า HD 7970 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.96 | 12.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 22 ธันวาคม 2011 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 151.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.9%
Radeon RX Vega 56 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7970 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ