GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ Radeon RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 กับ GeForce RTX 4060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 56 อย่างมหาศาล 34% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 197 | 105 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 41 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.38 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.31 | 27.62 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
L1 Cache | 896 เคบี | 3 เอ็มบี |
L2 Cache | 4 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 2000 MHz |
409.6 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+2.7%
| 112
−2.7%
|
1440p | 77
+24.2%
| 62
−24.2%
|
4K | 50
+31.6%
| 38
−31.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.18 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170−180
−9.6%
|
195
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−73.2%
|
123
+73.2%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−65.7%
|
116
+65.7%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 151
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−9.6%
|
195
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−39.4%
|
99
+39.4%
|
Far Cry 5 | 98
−30.6%
|
128
+30.6%
|
Fortnite | 150
−20%
|
180−190
+20%
|
Forza Horizon 4 | 141
−14.9%
|
160−170
+14.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−37%
|
137
+37%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−34.3%
|
94
+34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−5.9%
|
160−170
+5.9%
|
Valorant | 190−200
−21.3%
|
230−240
+21.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+21.9%
|
146
−21.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Dota 2 | 130−140
−20.6%
|
164
+20.6%
|
Far Cry 5 | 93
−38.7%
|
129
+38.7%
|
Fortnite | 139
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−25%
|
125
+25%
|
Grand Theft Auto V | 94
−50%
|
141
+50%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−8.6%
|
76
+8.6%
|
Metro Exodus | 70
+180%
|
25
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−18.2%
|
160−170
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−54%
|
191
+54%
|
Valorant | 190−200
−21.3%
|
230−240
+21.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 131
−6.1%
|
130−140
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Dota 2 | 130−140
−14.7%
|
156
+14.7%
|
Far Cry 5 | 89
−40.4%
|
125
+40.4%
|
Forza Horizon 4 | 109
−48.6%
|
160−170
+48.6%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−35%
|
160−170
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−36.5%
|
101
+36.5%
|
Valorant | 190−200
−21.3%
|
230−240
+21.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 108
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 70−75
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−33.5%
|
290−300
+33.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Metro Exodus | 42
−40.5%
|
59
+40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−15.9%
|
270−280
+15.9%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 99
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Far Cry 5 | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−22.2%
|
44
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 74
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Grand Theft Auto V | 50
−52%
|
76
+52%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Metro Exodus | 27
−37%
|
37
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55
+25%
|
Valorant | 190−200
−33.5%
|
250−260
+33.5%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Dota 2 | 95−100
−31.3%
|
126
+31.3%
|
Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
−39%
|
80−85
+39%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 180%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 73%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.51 | 39.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 82.6%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 56 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก