GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ Radeon RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 กับ GeForce RTX 4060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 56 อย่างมหาศาล 34% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 73 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 56 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.21 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.28 | 27.53 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 2000 MHz |
409.6 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+3.6%
| 111
−3.6%
|
1440p | 74
+19.4%
| 62
−19.4%
|
4K | 48
+23.1%
| 39
−23.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.39 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.31 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−114%
|
126
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−129%
|
135
+129%
|
Battlefield 5 | 164
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Far Cry 5 | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 114
+9.6%
|
100−110
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 293
+48%
|
190−200
−48%
|
Hitman 3 | 70−75
−70.8%
|
123
+70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.9%
|
170−180
+16.9%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+17.9%
|
150−160
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−93.2%
|
114
+93.2%
|
Battlefield 5 | 153
+13.3%
|
130−140
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Far Cry 5 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 88
−18.2%
|
100−110
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 272
+37.4%
|
190−200
−37.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−62.5%
|
117
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.9%
|
170−180
+16.9%
|
Metro Exodus | 119
−10.9%
|
130−140
+10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−76.2%
|
215
+76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Far Cry 5 | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 109
−81.7%
|
190−200
+81.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−52.8%
|
110
+52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.9%
|
170−180
+16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−51.6%
|
185
+51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−36.5%
|
101
+36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+86.2%
|
65
−86.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−96%
|
49
+96%
|
Far Cry 5 | 46
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 268
+15%
|
230−240
−15%
|
Hitman 3 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Metro Exodus | 74
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−56.8%
|
127
+56.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−13%
|
200−210
+13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
Far Cry New Dawn | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Metro Exodus | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Far Cry 5 | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 86%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 129%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เหนือกว่าใน 14การทดสอบ (19%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (79%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.25 | 45.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 82.6%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 56 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ