GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ Radeon RX Vega 64
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 64 กับ GeForce RTX 4060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 64 อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 128 | 73 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 56 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.35 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.68 | 27.53 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1247 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1546 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 395.8 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.66 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 279 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 945 MHz | 2000 MHz |
483.8 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+6.3%
| 111
−6.3%
|
1440p | 80
+29%
| 62
−29%
|
4K | 52
+33.3%
| 39
−33.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.23 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.24 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.60 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−93.8%
|
126
+93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−62.7%
|
135
+62.7%
|
Battlefield 5 | 186
+37.8%
|
130−140
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−53.8%
|
100
+53.8%
|
Far Cry 5 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 108
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 321
+62.1%
|
190−200
−62.1%
|
Hitman 3 | 84
−46.4%
|
123
+46.4%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+82.1%
|
170−180
−82.1%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+14.1%
|
150−160
−14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+96.2%
|
130−140
−96.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+77.5%
|
85−90
−77.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−65.2%
|
114
+65.2%
|
Battlefield 5 | 170
+25.9%
|
130−140
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Far Cry 5 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 93
−11.8%
|
100−110
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+48.5%
|
190−200
−48.5%
|
Hitman 3 | 81
−44.4%
|
117
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+69.4%
|
170−180
−69.4%
|
Metro Exodus | 132
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−31.1%
|
215
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−13%
|
85−90
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+85.7%
|
130−140
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Far Cry 5 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 128
−54.7%
|
190−200
+54.7%
|
Hitman 3 | 73
−50.7%
|
110
+50.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−73%
|
170−180
+73%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−29.4%
|
185
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−31.2%
|
101
+31.2%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−7.9%
|
95−100
+7.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−53.2%
|
72
+53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−10.4%
|
230−240
+10.4%
|
Hitman 3 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Metro Exodus | 79
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−27%
|
127
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+21.5%
|
200−210
−21.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−86.3%
|
190−200
+86.3%
|
Metro Exodus | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−14.6%
|
55
+14.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 66
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−19%
|
25
+19%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 64 และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 64 เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX Vega 64 เร็วกว่า 96%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 94%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เหนือกว่าใน 21การทดสอบ (29%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 47การทดสอบ (65%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.03 | 45.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 สิงหาคม 2017 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 23.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 156.5%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 64 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 64 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ