Radeon RX 9070 vs RX 7900M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7900M กับ Radeon RX 9070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 9070 มีประสิทธิภาพดีกว่า 7900M อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 64 | 40 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 65.22 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.62 | 21.27 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2026) | RDNA 4.0 (2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 31 | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มีนาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 3584 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | 1330 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2090 MHz | 2520 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 57,700 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 220 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 601.9 | 564.5 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 38.52 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
| ROPs | 192 | 128 |
| TMUs | 288 | 224 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 112 |
| Ray Tracing Cores | 72 | 56 |
| L0 Cache | 2.3 เอ็มบี | 896 เคบี |
| L1 Cache | 3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | 64 เอ็มบี | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 2518 MHz |
| 576.0 จีบี/s | 644.6 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 148
−37.2%
| 203
+37.2%
|
| 1440p | 107
−2.8%
| 110
+2.8%
|
| 4K | 73
+7.4%
| 68
−7.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.70 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.99 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 8.07 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
−9.1%
|
300−310
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 150−160
−18.6%
|
180−190
+18.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
−7%
|
160−170
+7%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
−9.1%
|
300−310
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
| Far Cry 5 | 160−170
−81.2%
|
299
+81.2%
|
| Fortnite | 230−240
−24.7%
|
290−300
+24.7%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−16.5%
|
240−250
+16.5%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
−13.4%
|
180−190
+13.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 290−300
−16.4%
|
300−350
+16.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
−7%
|
160−170
+7%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
−9.1%
|
300−310
+9.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
| Far Cry 5 | 160−170
−75.2%
|
289
+75.2%
|
| Fortnite | 230−240
−24.7%
|
290−300
+24.7%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−16.5%
|
240−250
+16.5%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
−13.4%
|
180−190
+13.4%
|
| Grand Theft Auto V | 139
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| Metro Exodus | 130−140
−17.3%
|
150−160
+17.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210−220
−105%
|
438
+105%
|
| Valorant | 290−300
−16.4%
|
300−350
+16.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
−7%
|
160−170
+7%
|
| Cyberpunk 2077 | 135
−13.3%
|
150−160
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 128
−114%
|
274
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−16.5%
|
240−250
+16.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−45.8%
|
245
+45.8%
|
| Valorant | 290−300
−16.4%
|
300−350
+16.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
−24.7%
|
290−300
+24.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 150−160
−21.1%
|
180−190
+21.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−20.5%
|
450−500
+20.5%
|
| Grand Theft Auto V | 106
−23.6%
|
130−140
+23.6%
|
| Metro Exodus | 80−85
−21.4%
|
100−110
+21.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 300−350
−22.8%
|
400−450
+22.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−16.9%
|
150−160
+16.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 93
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
| Far Cry 5 | 123
−98.4%
|
244
+98.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−20.8%
|
200−210
+20.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−61.2%
|
187
+61.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
| Grand Theft Auto V | 146
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| Metro Exodus | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−37.9%
|
160
+37.9%
|
| Valorant | 300−350
−6.5%
|
300−350
+6.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
| Far Cry 5 | 103
−29.1%
|
133
+29.1%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−28.6%
|
150−160
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7900M และ RX 9070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 8%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 9070 เร็วกว่า 114%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (4%)
- RX 9070 เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 52.87 | 60.76 |
| ความใหม่ล่าสุด | 19 ตุลาคม 2023 | 6 มีนาคม 2025 |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RX 7900M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 22%
ในทางกลับกัน RX 9070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
Radeon RX 9070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7900M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7900M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 9070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
