Arc Graphics 130V เทียบกับ Radeon RX 7900 XTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7900 XTX กับ Arc Graphics 130V รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7900 XTX มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 130V อย่างมหาศาลถึง 576% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 12 | 447 |
จัดอันดับตามความนิยม | 68 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 38.26 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.84 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Xe² (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 31 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 พฤศจิกายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 24 กันยายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 7 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1929 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2498 MHz | 1850 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 57,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 355 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 959.2 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 61.39 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 192 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 96 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 287 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | ไม่มีข้อมูล |
960.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 240
+627%
| 33
−627%
|
1440p | 159
+657%
| 21−24
−657%
|
4K | 100
+614%
| 14−16
−614%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.28 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.99 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 355
+596%
|
51
−596%
|
Cyberpunk 2077 | 250
+987%
|
21−24
−987%
|
Sons of the Forest | 133
+533%
|
21−24
−533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+290%
|
45−50
−290%
|
Counter-Strike 2 | 348
+640%
|
47
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 240
+943%
|
21−24
−943%
|
Far Cry 5 | 212
+393%
|
43
−393%
|
Fortnite | 300−350
+358%
|
65−70
−358%
|
Forza Horizon 4 | 338
+604%
|
45−50
−604%
|
Forza Horizon 5 | 269
+669%
|
35−40
−669%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Sons of the Forest | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Valorant | 450−500
+350%
|
100−110
−350%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+290%
|
45−50
−290%
|
Counter-Strike 2 | 339
+1256%
|
25
−1256%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.3%
|
160−170
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 217
+843%
|
21−24
−843%
|
Dota 2 | 197
+630%
|
27−30
−630%
|
Far Cry 5 | 205
+426%
|
39
−426%
|
Fortnite | 300−350
+358%
|
65−70
−358%
|
Forza Horizon 4 | 330
+588%
|
45−50
−588%
|
Forza Horizon 5 | 254
+626%
|
35−40
−626%
|
Grand Theft Auto V | 175
+338%
|
40
−338%
|
Metro Exodus | 239
+939%
|
21−24
−939%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Sons of the Forest | 124
+490%
|
21−24
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+1779%
|
27−30
−1779%
|
Valorant | 450−500
+350%
|
100−110
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+290%
|
45−50
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 207
+800%
|
21−24
−800%
|
Dota 2 | 178
+642%
|
24−27
−642%
|
Far Cry 5 | 189
+425%
|
36
−425%
|
Forza Horizon 4 | 295
+515%
|
45−50
−515%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Sons of the Forest | 123
+486%
|
21−24
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 298
+928%
|
27−30
−928%
|
Valorant | 450−500
+350%
|
100−110
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+358%
|
65−70
−358%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 267
+1171%
|
21−24
−1171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+507%
|
85−90
−507%
|
Grand Theft Auto V | 165
+871%
|
16−18
−871%
|
Metro Exodus | 161
+1138%
|
12−14
−1138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+154%
|
65−70
−154%
|
Valorant | 450−500
+301%
|
120−130
−301%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+553%
|
30−33
−553%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+1522%
|
9−10
−1522%
|
Far Cry 5 | 187
+679%
|
24−27
−679%
|
Forza Horizon 4 | 290
+974%
|
27−30
−974%
|
Sons of the Forest | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 238
+1388%
|
16−18
−1388%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+529%
|
24−27
−529%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Grand Theft Auto V | 186
+745%
|
21−24
−745%
|
Metro Exodus | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+1307%
|
14−16
−1307%
|
Valorant | 300−350
+452%
|
60−65
−452%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+807%
|
14−16
−807%
|
Counter-Strike 2 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Dota 2 | 159
+657%
|
21−24
−657%
|
Far Cry 5 | 159
+1345%
|
10−12
−1345%
|
Forza Horizon 4 | 227
+1095%
|
18−20
−1095%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
Sons of the Forest | 103
+1371%
|
7−8
−1371%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7900 XTX และ Arc Graphics 130V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 627% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 657% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 614% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7900 XTX เร็วกว่า 1779%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7900 XTX เหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบทั้ง 62 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 74.20 | 10.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 พฤศจิกายน 2022 | 24 กันยายน 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 3 nm |
RX 7900 XTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 575.8% และ
ในทางกลับกัน Arc Graphics 130V มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 66.7%
Radeon RX 7900 XTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7900 XTX เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc Graphics 130V เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก