GeForce RTX 4050 Mobile vs Radeon RX 7900 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7900 XT กับ GeForce RTX 4050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
7900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 102% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 20 | 167 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 14 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.32 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.80 | 52.75 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2026) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 31 | AD107 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 พฤศจิกายน 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $899 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5376 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1387 MHz | 1455 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2394 MHz | 1755 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 57,700 million | 18,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 804.4 | 140.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 51.48 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 192 | 48 |
| TMUs | 336 | 80 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| Ray Tracing Cores | 84 | 20 |
| L0 Cache | 2.6 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 3 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | 12 เอ็มบี |
| L3 Cache | 80 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 276 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 20 จีบี | 6 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 96 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 16000 จีบี/s |
| 800.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 199
+114%
| 93
−114%
|
| 1440p | 135
+176%
| 49
−176%
|
| 4K | 85
+193%
| 29
−193%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.52 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 6.66 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 10.58 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+64.4%
|
190−200
−64.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 237
+130%
|
103
−130%
|
| Resident Evil 4 Remake | 307
+279%
|
81
−279%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+46.8%
|
120−130
−46.8%
|
| Counter-Strike 2 | 288
+73.5%
|
166
−73.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 212
+159%
|
82
−159%
|
| Far Cry 5 | 196
+58.1%
|
124
−58.1%
|
| Fortnite | 300−350
+96.1%
|
150−160
−96.1%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+110%
|
130−140
−110%
|
| Forza Horizon 5 | 244
+112%
|
115
−112%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
| Valorant | 400−450
+94.8%
|
210−220
−94.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+46.8%
|
120−130
−46.8%
|
| Counter-Strike 2 | 268
+139%
|
112
−139%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 190
+175%
|
69
−175%
|
| Dota 2 | 199
+17.8%
|
169
−17.8%
|
| Far Cry 5 | 187
+64%
|
114
−64%
|
| Fortnite | 300−350
+96.1%
|
150−160
−96.1%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+110%
|
130−140
−110%
|
| Forza Horizon 5 | 223
+106%
|
108
−106%
|
| Grand Theft Auto V | 173
+38.4%
|
125
−38.4%
|
| Metro Exodus | 146
+71.8%
|
85
−71.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 483
+210%
|
156
−210%
|
| Valorant | 400−450
+94.8%
|
210−220
−94.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+46.8%
|
120−130
−46.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 179
+175%
|
65
−175%
|
| Dota 2 | 184
+13.6%
|
162
−13.6%
|
| Far Cry 5 | 173
+61.7%
|
107
−61.7%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+110%
|
130−140
−110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 255
+219%
|
80
−219%
|
| Valorant | 400−450
+196%
|
138
−196%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+96.1%
|
150−160
−96.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 206
+161%
|
79
−161%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+112%
|
240−250
−112%
|
| Grand Theft Auto V | 159
+174%
|
58
−174%
|
| Metro Exodus | 135
+170%
|
50
−170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 450−500
+99.6%
|
240−250
−99.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+100%
|
90−95
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 122
+230%
|
37
−230%
|
| Far Cry 5 | 173
+151%
|
69
−151%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+156%
|
95−100
−156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+209%
|
58
−209%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50
+108%
|
24
−108%
|
| Grand Theft Auto V | 175
+192%
|
60
−192%
|
| Metro Exodus | 87
+93.3%
|
45
−93.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+247%
|
45
−247%
|
| Valorant | 300−350
+55.2%
|
210−220
−55.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+151%
|
35−40
−151%
|
| Cyberpunk 2077 | 60
+233%
|
18
−233%
|
| Dota 2 | 153
+33%
|
115
−33%
|
| Far Cry 5 | 132
+207%
|
43
−207%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+214%
|
60−65
−214%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+118%
|
40−45
−118%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7900 XT และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XT เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 XT เร็วกว่า 176% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 XT เร็วกว่า 193% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Resident Evil 4 Remake ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 7900 XT เร็วกว่า 279%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XT เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 69.34 | 34.25 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 พฤศจิกายน 2022 | 3 มกราคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 20 จีบี | 6 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX 7900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 102% และ
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 500%
Radeon RX 7900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
