RTX A4000 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6800
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 กับ RTX A4000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A4000 Mobile อย่างน่าสนใจ 48% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 52 | 134 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 49.61 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.61 | 22.93 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $579 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 1140 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2105 MHz | 1680 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 505.2 | 268.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.17 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 240 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | 60 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1500 MHz |
512.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 174
+58.2%
| 110−120
−58.2%
|
1440p | 102
+56.9%
| 65−70
−56.9%
|
4K | 62
+55%
| 40−45
−55%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.68 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+69.9%
|
200−210
−69.9%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Hogwarts Legacy | 208
+151%
|
80−85
−151%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+23.6%
|
120−130
−23.6%
|
Counter-Strike 2 | 349
+69.4%
|
200−210
−69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+38.6%
|
80−85
−38.6%
|
Far Cry 5 | 197
+69.8%
|
110−120
−69.8%
|
Fortnite | 230−240
+48.1%
|
150−160
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+46.4%
|
140−150
−46.4%
|
Forza Horizon 5 | 232
+105%
|
110−120
−105%
|
Hogwarts Legacy | 167
+101%
|
80−85
−101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.2%
|
140−150
−22.2%
|
Valorant | 290−300
+35.8%
|
210−220
−35.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+23.6%
|
120−130
−23.6%
|
Counter-Strike 2 | 259
+25.7%
|
200−210
−25.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+25.3%
|
80−85
−25.3%
|
Dota 2 | 145
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Far Cry 5 | 186
+60.3%
|
110−120
−60.3%
|
Fortnite | 230−240
+48.1%
|
150−160
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+46.4%
|
140−150
−46.4%
|
Forza Horizon 5 | 210
+85.8%
|
110−120
−85.8%
|
Grand Theft Auto V | 159
+30.3%
|
120−130
−30.3%
|
Hogwarts Legacy | 130
+56.6%
|
80−85
−56.6%
|
Metro Exodus | 147
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.2%
|
140−150
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+115%
|
120−130
−115%
|
Valorant | 290−300
+35.8%
|
210−220
−35.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+23.6%
|
120−130
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+19.3%
|
80−85
−19.3%
|
Dota 2 | 128
−10.9%
|
140−150
+10.9%
|
Far Cry 5 | 174
+50%
|
110−120
−50%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+46.4%
|
140−150
−46.4%
|
Hogwarts Legacy | 96
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.2%
|
140−150
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+21.6%
|
120−130
−21.6%
|
Valorant | 290−300
+35.8%
|
210−220
−35.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+48.1%
|
150−160
−48.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+92.3%
|
90−95
−92.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+53.6%
|
250−260
−53.6%
|
Grand Theft Auto V | 125
+73.6%
|
70−75
−73.6%
|
Metro Exodus | 89
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+33.1%
|
240−250
−33.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+38.3%
|
90−95
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Far Cry 5 | 163
+87.4%
|
85−90
−87.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+66.3%
|
100−110
−66.3%
|
Hogwarts Legacy | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+57.4%
|
90−95
−57.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Grand Theft Auto V | 132
+71.4%
|
75−80
−71.4%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Metro Exodus | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+73.7%
|
55−60
−73.7%
|
Valorant | 300−350
+39.1%
|
220−230
−39.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Dota 2 | 102
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Far Cry 5 | 91
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Hogwarts Legacy | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 และ RTX A4000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6800 เร็วกว่า 151%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 11%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (95%)
- RTX A4000 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 52.53 | 35.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 48% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX A4000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 117.4%
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A4000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา