Radeon RX 6900 vs RX 6800 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 XT และ Radeon RX 6900 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6900 มีประสิทธิภาพดีกว่า 6800 XT เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 43 | 36 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 42.46 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.36 | 19.27 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | Navi 21 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2250 MHz | 2105 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 23,000 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 255 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 648.0 | 606.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.74 TFLOPS | 19.4 TFLOPS |
| ROPs | 128 | 64 |
| TMUs | 288 | 288 |
| Ray Tracing Cores | 72 | ไม่มีข้อมูล |
| L0 Cache | 1.1 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 1 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L3 Cache | 128 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 16 จีบี/s |
| 512.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 195
−2.6%
| 200−210
+2.6%
|
| 1440p | 138
−1.4%
| 140−150
+1.4%
|
| 4K | 92
−3.3%
| 95−100
+3.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.33 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 4.70 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 7.05 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
−1%
|
300−310
+1%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 180−190
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 191
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
−1%
|
300−310
+1%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
| Far Cry 5 | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
| Fortnite | 280−290
−5.3%
|
300−310
+5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
−5.9%
|
250−260
+5.9%
|
| Forza Horizon 5 | 180−190
−3.8%
|
190−200
+3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
| Valorant | 300−350
−4.5%
|
350−400
+4.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 183
−3.8%
|
190−200
+3.8%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
−1%
|
300−310
+1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3.9%
|
290−300
+3.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
| Dota 2 | 166
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
| Far Cry 5 | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
| Fortnite | 280−290
−5.3%
|
300−310
+5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
−5.9%
|
250−260
+5.9%
|
| Forza Horizon 5 | 180−190
−3.8%
|
190−200
+3.8%
|
| Grand Theft Auto V | 150
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
| Metro Exodus | 152
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 294
−2%
|
300−310
+2%
|
| Valorant | 300−350
−4.5%
|
350−400
+4.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 175
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
| Dota 2 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
| Far Cry 5 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
−5.9%
|
250−260
+5.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
| Valorant | 356
+1.7%
|
350−400
−1.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
−5.3%
|
300−310
+5.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
−5.6%
|
190−200
+5.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+2.2%
|
450−500
−2.2%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
| Metro Exodus | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 350−400
−0.5%
|
400−450
+0.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 154
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| Far Cry 5 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
−5.5%
|
210−220
+5.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
| Grand Theft Auto V | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
| Metro Exodus | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
| Valorant | 300−350
+8%
|
300−310
−8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Dota 2 | 122
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
| Far Cry 5 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 XT และ RX 6900 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
