Radeon RX 580 (移动) 与 RX 6650M
绩效总分
我们对 Radeon RX 580 (移动) 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M的表现比RX 580 (移动)高出了102%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 288 | 116 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.50 | 没有数据 |
電源效率 | 13.33 | 22.39 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Polaris 20 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $301.69 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1792 |
核心频率 | 1000 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 11,060 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 155.1 | 270.6 |
带浮点的性能 | 4.963 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580 (移动)和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
−57.1%
| 121
+57.1%
|
4K | 30
−100%
| 60−65
+100%
|
每格成本,美元
1080p | 3.92 | 没有数据 |
4K | 10.06 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−285%
|
127
+285%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−83.8%
|
120−130
+83.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
Far Cry 5 | 45−50
−75%
|
80−85
+75%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−51.6%
|
190−200
+51.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−63.6%
|
160−170
+63.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−83.8%
|
120−130
+83.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Far Cry 5 | 45−50
−75%
|
80−85
+75%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−51.6%
|
190−200
+51.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−63.6%
|
160−170
+63.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−179%
|
190
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−75%
|
80−85
+75%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−51.6%
|
190−200
+51.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−63.6%
|
160−170
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−146%
|
167
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−143%
|
90
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+50%
|
62
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Far Cry 5 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−90.4%
|
210−220
+90.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Metro Exodus | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−57.9%
|
190−200
+57.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Hitman 3 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Far Cry 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的57% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 580 (移动)的速度要快 50%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6650M的速度要快 285%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6650M 在 71次测试 中领先 (99%)
与同类 GPU 的比较
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