Radeon RX 580 (mobilna) vs RX 6650M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 6650M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.02

RX 6650M przewyższa RX 580 (mobilna) o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności320149
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej22.89brak danych
Wydajność energetyczna13.5722.44
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimPolaris 20Navi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (8 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$301.69 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041792
Częstotliwość rdzenia1000 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million11,060 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.1270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 19.02
RX 6650M 37.75
+98.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
RX 6650M 32846
+116%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
RX 6650M 25739
+129%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (mobilna) 3505
RX 6650M 8700
+148%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
−49.4%
115
+49.4%
4K30
−83.3%
55−60
+83.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92brak danych
4K10.06brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
−95.2%
200−210
+95.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−226%
127
+226%
Dead Island 2 70−75
−123%
160−170
+123%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−64.9%
120−130
+64.9%
Counter-Strike 2 100−110
−95.2%
200−210
+95.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−172%
106
+172%
Dead Island 2 70−75
−123%
160−170
+123%
Far Cry 5 60−65
−91.8%
110−120
+91.8%
Fortnite 183
+239%
54
−239%
Forza Horizon 4 75−80
−84.2%
140−150
+84.2%
Forza Horizon 5 55−60
−94.8%
110−120
+94.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−109%
140−150
+109%
Valorant 140−150
−53.6%
210−220
+53.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−64.9%
120−130
+64.9%
Counter-Strike 2 100−110
−95.2%
200−210
+95.2%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−22.5%
270−280
+22.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−103%
79
+103%
Dead Island 2 70−75
−123%
160−170
+123%
Dota 2 76
−55.3%
118
+55.3%
Far Cry 5 60−65
−91.8%
110−120
+91.8%
Fortnite 81
+76.1%
46
−76.1%
Forza Horizon 4 75−80
−84.2%
140−150
+84.2%
Forza Horizon 5 55−60
−94.8%
110−120
+94.8%
Grand Theft Auto V 62
−96.8%
120−130
+96.8%
Metro Exodus 35−40
−121%
86
+121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−153%
140−150
+153%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−146%
167
+146%
Valorant 140−150
−53.6%
210−220
+53.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−64.9%
120−130
+64.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−64.1%
64
+64.1%
Dead Island 2 70−75
−123%
160−170
+123%
Dota 2 69
−44.9%
100
+44.9%
Far Cry 5 60−65
−91.8%
110−120
+91.8%
Forza Horizon 4 75−80
−84.2%
140−150
+84.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−251%
140−150
+251%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−143%
90
+143%
Valorant 140−150
−53.6%
210−220
+53.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+50%
40
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−139%
90−95
+139%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−87.3%
250−260
+87.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−132%
70−75
+132%
Metro Exodus 24−27
−117%
50−55
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−3.6%
170−180
+3.6%
Valorant 170−180
−40.9%
240−250
+40.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−80.8%
90−95
+80.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−141%
40−45
+141%
Dead Island 2 30−35
−134%
75−80
+134%
Far Cry 5 40−45
−112%
85−90
+112%
Forza Horizon 4 45−50
−122%
100−110
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−134%
65−70
+134%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
−124%
90−95
+124%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−163%
40−45
+163%
Dead Island 2 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Grand Theft Auto V 30−35
−133%
75−80
+133%
Metro Exodus 14−16
−120%
30−35
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−138%
55−60
+138%
Valorant 100−110
−113%
220−230
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−104%
55−60
+104%
Counter-Strike 2 16−18
−163%
40−45
+163%
Cyberpunk 2077 7−8
−171%
18−20
+171%
Dead Island 2 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Dota 2 60−65
−65.6%
100−110
+65.6%
Far Cry 5 21−24
−124%
45−50
+124%
Forza Horizon 4 30−35
−113%
65−70
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−236%
45−50
+236%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
−142%
45−50
+142%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i RX 6650M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6650M jest 49% szybszy w 1080p
  • RX 6650M jest 83% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 (mobilna) jest 239% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M jest 251% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
  • RX 6650M wyprzedza 63 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.02 37.75
Nowość 18 kwietnia 2017 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 120 Wat

RX 580 (mobilna) ma 20% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6650M ma 98.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
AMD Radeon RX 6650M
Radeon RX 6650M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 137 głosów

Oceń Radeon RX 6650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub Radeon RX 6650M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.