GeForce RTX 2070 Super Mobile เทียบกับ Radeon RX 5700
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 กับ GeForce RTX 2070 Super Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5700 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Super Mobile อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 142 | 145 |
จัดอันดับตามความนิยม | 48 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 40.53 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.04 | 21.47 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | TU104B |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1465 MHz | 1140 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 1380 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 248.4 | 220.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.949 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 268 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 114
−4.4%
| 119
+4.4%
|
1440p | 69
−13%
| 78
+13%
|
4K | 43
−4.7%
| 45
+4.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.06 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.06 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.12 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+77.3%
|
190−200
−77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Hogwarts Legacy | 115
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
−44.3%
|
166
+44.3%
|
Counter-Strike 2 | 307
+58.2%
|
190−200
−58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry 5 | 156
+43.1%
|
100−110
−43.1%
|
Fortnite | 166
+1.2%
|
164
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150
+41.5%
|
100−110
−41.5%
|
Hogwarts Legacy | 86
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
+11.9%
|
130−140
−11.9%
|
Valorant | 294
+42.7%
|
200−210
−42.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 105
−44.8%
|
152
+44.8%
|
Counter-Strike 2 | 154
−26%
|
190−200
+26%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Dota 2 | 156
+20%
|
130
−20%
|
Far Cry 5 | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Fortnite | 140
−11.4%
|
156
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Forza Horizon 5 | 132
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
Grand Theft Auto V | 137
+6.2%
|
129
−6.2%
|
Hogwarts Legacy | 68
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−10.9%
|
163
+10.9%
|
Valorant | 291
+41.3%
|
200−210
−41.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−45.4%
|
141
+45.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Dota 2 | 146
+17.7%
|
124
−17.7%
|
Far Cry 5 | 135
+28.6%
|
105
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Hogwarts Legacy | 50
−54%
|
75−80
+54%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+3%
|
130−140
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+4.6%
|
87
−4.6%
|
Valorant | 160
−1.9%
|
163
+1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 118
−9.3%
|
129
+9.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+2.1%
|
230−240
−2.1%
|
Grand Theft Auto V | 72
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Metro Exodus | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 277
+14.9%
|
240−250
−14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−35.8%
|
110
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Far Cry 5 | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 103
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Hogwarts Legacy | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 77
−20.8%
|
93
+20.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Grand Theft Auto V | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 31
−3.2%
|
32
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Valorant | 231
+12.1%
|
200−210
−12.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Dota 2 | 100
−1%
|
100−110
+1%
|
Far Cry 5 | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 70
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Hogwarts Legacy | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
−23.1%
|
48
+23.1%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 และ RTX 2070 Super Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 77%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 56%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เหนือกว่าใน 33การทดสอบ (50%)
- RTX 2070 Super Mobile เหนือกว่าใน 28การทดสอบ (42%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.05 | 33.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 2 เมษายน 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 5700 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2.3% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน RTX 2070 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 56.5%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 5700 และ GeForce RTX 2070 Super Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 5700 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก