GeForce GTX 960M เทียบกับ Radeon RX 5600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600 XT กับ GeForce GTX 960M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 960M อย่างมหาศาลถึง 303% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 144 | 491 |
จัดอันดับตามความนิยม | 80 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 54.41 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.22 | 8.06 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2017) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | GM107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 มกราคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 13 มีนาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1130 MHz | 1096 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1176 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 1,870 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.6 | 47.04 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.188 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 2500 MHz |
288.0 จีบี/s | 80 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | ไม่มีข้อมูล | + |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
GameWorks | - | + |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 350−400
+268%
| 95
−268%
|
Full HD | 108
+209%
| 35
−209%
|
1440p | 62
+313%
| 15
−313%
|
4K | 36
+157%
| 14
−157%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.58 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.50 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.75 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+204%
|
25
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+608%
|
12−14
−608%
|
Battlefield 5 | 110−120
+280%
|
30
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry 5 | 75−80
+179%
|
28
−179%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+187%
|
31
−187%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+115%
|
84
−115%
|
Hitman 3 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+450%
|
50−55
−450%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
31
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+165%
|
48
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+344%
|
55−60
−344%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+458%
|
31
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Battlefield 5 | 110−120
+396%
|
23
−396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Far Cry 5 | 75−80
+225%
|
24
−225%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+287%
|
23
−287%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+155%
|
71
−155%
|
Hitman 3 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+444%
|
50−55
−444%
|
Metro Exodus | 140
+438%
|
26
−438%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+445%
|
27−30
−445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+320%
|
55−60
−320%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+591%
|
11
−591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 75−80
+333%
|
18
−333%
|
Forza Horizon 4 | 138
+452%
|
25
−452%
|
Hitman 3 | 77
+353%
|
16−18
−353%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+386%
|
27−30
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+500%
|
14
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+379%
|
14
−379%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+260%
|
15
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+375%
|
8
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+310%
|
10
−310%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+349%
|
45
−349%
|
Hitman 3 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Metro Exodus | 88
+487%
|
15
−487%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+332%
|
55−60
−332%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+483%
|
6
−483%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
Hitman 3 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Metro Exodus | 51
+538%
|
8
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10
−360%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+400%
|
4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600 XT และ GTX 960M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เร็วกว่า 268% ในความละเอียด 900p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 209% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 313% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 157% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5600 XT เร็วกว่า 1100%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 960M เร็วกว่า 69%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
- GTX 960M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.27 | 8.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 มกราคม 2020 | 13 มีนาคม 2015 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 5600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 302.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%
ในทางกลับกัน GTX 960M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
Radeon RX 5600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 960M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 960M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ