Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 960M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o aż 303% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 132 | 459 |
Miejsce według popularności | 100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | 1.48 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Navi 10 | N16P-GX |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 12 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | $799 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 XT ma 1415% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 1096 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1202 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 47.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,505 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
BatteryBoost | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 303% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 303% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 493% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 411% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 285% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 142% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 536% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 2069% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 6018% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 951% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 144% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 2871% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 674% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 960M o 194% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 350−400
+268%
| 95
−268%
|
Full HD | 104
+189%
| 36
−189%
|
1440p | 61
+307%
| 15
−307%
|
4K | 37
+164%
| 14
−164%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+156%
|
25
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+667%
|
12−14
−667%
|
Battlefield 5 | 110−120
+283%
|
30
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+447%
|
18−20
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry 5 | 75−80
+168%
|
28
−168%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+194%
|
31
−194%
|
Forza Horizon 4 | 185
+429%
|
35
−429%
|
Hitman 3 | 141
+605%
|
20−22
−605%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+610%
|
30−33
−610%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
31
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+348%
|
24−27
−348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+660%
|
24−27
−660%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+593%
|
14−16
−593%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+237%
|
19
−237%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Battlefield 5 | 110−120
+400%
|
23
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 111
+484%
|
18−20
−484%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Far Cry 5 | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
Far Cry New Dawn | 65
+171%
|
24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 173
+458%
|
31
−458%
|
Hitman 3 | 79
+295%
|
20−22
−295%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+473%
|
30−33
−473%
|
Metro Exodus | 130
+420%
|
25
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 101
+304%
|
24−27
−304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
+1322%
|
9
−1322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+483%
|
24
−483%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+482%
|
11
−482%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 75−80
+317%
|
18
−317%
|
Forza Horizon 4 | 138
+452%
|
25
−452%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Metro Exodus | 118
+413%
|
23
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+500%
|
14
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+252%
|
24−27
−252%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+379%
|
14
−379%
|
Far Cry New Dawn | 84
+425%
|
16
−425%
|
Hitman 3 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+375%
|
8
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 89
+493%
|
15
−493%
|
Forza Horizon 4 | 109
+506%
|
18
−506%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Metro Exodus | 88
+487%
|
15
−487%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Far Cry New Dawn | 51
+538%
|
8
−538%
|
Hitman 3 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10
−360%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Battlefield 5 | 40−45
+1333%
|
3
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Metro Exodus | 46
+667%
|
6
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
W ten sposób RX 5600 XT i GTX 960M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 268% szybszy w 900p
- RX 5600 XT jest 189% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 307% szybszy w 1440p
- RX 5600 XT jest 164% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5600 XT jest 1333% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5600 XT przewyższył GTX 960M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.36 | 8.78 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 12 marca 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 960M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.