GeForce GTX 560 Ti เทียบกับ Radeon RX 5500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500 XT และ GeForce GTX 560 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 560 Ti อย่างมหาศาลถึง 198% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 244 | 527 |
จัดอันดับตามความนิยม | 88 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 47.07 | 1.84 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.55 | 3.22 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GF114 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 25 มกราคม 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 560 Ti อยู่ 2458%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 823 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1845 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 1,950 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 162.4 | 52.67 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.196 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 180 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1002 MHz |
224.0 จีบี/s | 128.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 180−190
+186%
| 63
−186%
|
Full HD | 79
+21.5%
| 65
−21.5%
|
1440p | 44
+214%
| 14−16
−214%
|
4K | 25
+213%
| 8−9
−213%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.14
+79.1%
| 3.83
−79.1%
|
1440p | 3.84
+363%
| 17.79
−363%
|
4K | 6.76
+360%
| 31.13
−360%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Counter-Strike 2 | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Battlefield 5 | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Counter-Strike 2 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry 5 | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
Fortnite | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Forza Horizon 4 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Forza Horizon 5 | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
Valorant | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Battlefield 5 | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Counter-Strike 2 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+108%
|
110−120
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Dota 2 | 149
+161%
|
55−60
−161%
|
Far Cry 5 | 96
+300%
|
24−27
−300%
|
Fortnite | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Forza Horizon 4 | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Forza Horizon 5 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Grand Theft Auto V | 94
+236%
|
27−30
−236%
|
Metro Exodus | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+375%
|
20−22
−375%
|
Valorant | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
Counter-Strike 2 | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Dota 2 | 143
+151%
|
55−60
−151%
|
Far Cry 5 | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Forza Horizon 4 | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Forza Horizon 5 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+190%
|
20−22
−190%
|
Valorant | 114
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+177%
|
55−60
−177%
|
Grand Theft Auto V | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Metro Exodus | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+335%
|
40−45
−335%
|
Valorant | 190−200
+131%
|
85−90
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry 5 | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Forza Horizon 4 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Forza Horizon 5 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Valorant | 120−130
+237%
|
35−40
−237%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Counter-Strike 2 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Far Cry 5 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 5 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500 XT และ GTX 560 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5500 XT เร็วกว่า 186% ในความละเอียด 900p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 214% ในความละเอียด 1440p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 213% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 533%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 5500 XT เหนือกว่า GTX 560 Ti ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.58 | 7.91 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ธันวาคม 2019 | 25 มกราคม 2011 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 วัตต์ | 170 วัตต์ |
RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 198.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 471.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30.8%
Radeon RX 5500 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 560 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ