GeForce RTX 2060 เทียบกับ Radeon RX 550 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 550 มือถือ กับ GeForce RTX 2060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 550 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 427% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 569 | 137 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 23 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 4.47 | 35.55 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.56 | 15.73 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Lexa | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 กรกฎาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $79.99 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 550 มือถือ อยู่ 695%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 1920 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1100 MHz | 1365 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1287 MHz | 1680 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,200 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 51.48 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.647 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
96 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 16
−656%
| 121
+656%
|
1440p | 14−16
−464%
| 79
+464%
|
4K | 9−10
−478%
| 52
+478%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.00
−73.3%
| 2.88
+73.3%
|
1440p | 5.71
−29.3%
| 4.42
+29.3%
|
4K | 8.89
−32.4%
| 6.71
+32.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−529%
|
190−200
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−680%
|
75−80
+680%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
−900%
|
100−105
+900%
|
Battlefield 5 | 27−30
−418%
|
145
+418%
|
Counter-Strike 2 | 38
−413%
|
190−200
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Far Cry 5 | 18
−472%
|
103
+472%
|
Fortnite | 35−40
−359%
|
179
+359%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−383%
|
140
+383%
|
Forza Horizon 5 | 13
−723%
|
100−110
+723%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−596%
|
167
+596%
|
Valorant | 70−75
−244%
|
248
+244%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Battlefield 5 | 27−30
−361%
|
129
+361%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1673%
|
190−200
+1673%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−159%
|
270−280
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Dota 2 | 45
−209%
|
130−140
+209%
|
Far Cry 5 | 15
−560%
|
99
+560%
|
Fortnite | 35−40
−297%
|
155
+297%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−352%
|
131
+352%
|
Forza Horizon 5 | 10
−970%
|
100−110
+970%
|
Grand Theft Auto V | 18
−589%
|
124
+589%
|
Metro Exodus | 4
−1575%
|
67
+1575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−563%
|
159
+563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−700%
|
136
+700%
|
Valorant | 70−75
−243%
|
247
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Dota 2 | 43
−223%
|
130−140
+223%
|
Far Cry 5 | 13
−623%
|
94
+623%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−262%
|
105
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−408%
|
122
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−204%
|
73
+204%
|
Valorant | 70−75
−125%
|
162
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−262%
|
141
+262%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−370%
|
230−240
+370%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Metro Exodus | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 70−75
−226%
|
241
+226%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Far Cry 5 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Valorant | 30−35
−530%
|
208
+530%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Dota 2 | 21−24
−343%
|
100−110
+343%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 550 มือถือ และ RTX 2060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เร็วกว่า 656% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 เร็วกว่า 464% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 เร็วกว่า 478% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 2500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.00 | 31.59 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 กรกฎาคม 2017 | 7 มกราคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RX 550 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 220%
ในทางกลับกัน RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 426.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 550 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 550 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป