GeForce RTX 2070 Max-Q เทียบกับ Radeon RX 480
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 480 กับ GeForce RTX 2070 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 480 อย่างมหาศาล 35% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 268 | 205 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.67 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.08 | 25.44 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | TU106B |
รุ่น GCN | 4th Gen | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2304 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1120 MHz | 885 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1266 MHz | 1185 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.3 | 170.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.834 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
การรองรับบัส | n/a | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1500 MHz |
224 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
รองรับ DisplayPort | 1.4HDR | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
−27.3%
| 98
+27.3%
|
1440p | 51
−17.6%
| 60
+17.6%
|
4K | 36
−8.3%
| 39
+8.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.97 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.49 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.36 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−8.2%
|
92
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−49.3%
|
103
+49.3%
|
Fortnite | 207
+69.7%
|
122
−69.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
−21%
|
121
+21%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−85%
|
148
+85%
|
Valorant | 150−160
−20.5%
|
180−190
+20.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−3.5%
|
88
+3.5%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−33.9%
|
160−170
+33.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+5.6%
|
270−280
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Dota 2 | 110−120
−11.4%
|
127
+11.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−37.7%
|
95
+37.7%
|
Fortnite | 79
−45.6%
|
115
+45.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
−26.9%
|
118
+26.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Grand Theft Auto V | 78
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Metro Exodus | 41
−48.8%
|
61
+48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−60%
|
128
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−56.4%
|
122
+56.4%
|
Valorant | 150−160
−20.5%
|
180−190
+20.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−4.7%
|
89
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Dota 2 | 110−120
−6.1%
|
121
+6.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−107%
|
93
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Valorant | 150−160
+17.1%
|
129
−17.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−53.8%
|
100
+53.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−30.7%
|
190−200
+30.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 241
+9%
|
220−230
−9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Far Cry 5 | 45−50
−43.5%
|
66
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−94.9%
|
76
+94.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Grand Theft Auto V | 36
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Metro Exodus | 15
−46.7%
|
22
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Valorant | 120
−39.2%
|
160−170
+39.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Dota 2 | 88
−5.7%
|
93
+5.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−125%
|
36
+125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−77.8%
|
32
+77.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX 480 และ RTX 2070 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 480 เร็วกว่า 70%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 125%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 480 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.67 | 27.81 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มิถุนายน 2016 | 29 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 34.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
GeForce RTX 2070 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 480 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 480 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2070 Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก