GeForce GTX 660 เทียบกับ Radeon RX 480
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 480 และ GeForce GTX 660 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 480 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 660 อย่างมหาศาลถึง 115% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 250 | 436 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 81 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.86 | 3.44 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.33 | 5.16 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GK106 |
รุ่น GCN | 4th Gen | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 6 กันยายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $229 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 480 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 660 อยู่ 361%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 960 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1120 MHz | 980 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1266 MHz | 1033 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 2,540 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.3 | 82.56 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.834 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 144 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | n/a | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 241 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192-bit GDDR5 |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 6.0 จีบี/s |
224 จีบี/s | 144.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | 4 displays |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ DisplayPort | 1.4HDR | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
+63.8%
| 47
−63.8%
|
1440p | 52
+117%
| 24−27
−117%
|
4K | 35
+119%
| 16−18
−119%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.97
−63.8%
| 4.87
+63.8%
|
1440p | 4.40
−117%
| 9.54
+117%
|
4K | 6.54
−119%
| 14.31
+119%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Battlefield 5 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry 5 | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Hitman 3 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Metro Exodus | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Battlefield 5 | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry 5 | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Far Cry New Dawn | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Hitman 3 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Metro Exodus | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry 5 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Forza Horizon 4 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Hitman 3 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry New Dawn | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
Hitman 3 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Metro Exodus | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry New Dawn | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Hitman 3 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
Metro Exodus | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
นี่คือวิธีที่ RX 480 และ GTX 660 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 480 เร็วกว่า 64% ในความละเอียด 1080p
- RX 480 เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 1440p
- RX 480 เร็วกว่า 119% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.37 | 10.42 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มิถุนายน 2016 | 6 กันยายน 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 140 วัตต์ |
RX 480 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 114.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน GTX 660 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 7.1%
Radeon RX 480 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 660 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ