Radeon RX 5700 เทียบกับ RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 และ Radeon RX 5700 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5700 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างน่าประทับใจ 77% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 277 | 140 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | 34 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.52 | 39.36 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.98 | 14.17 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | Navi 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5700 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 อยู่ 154%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1465 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 248.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 268 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 1750 MHz |
211.2 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−65.2%
| 114
+65.2%
|
1440p | 38
−81.6%
| 69
+81.6%
|
4K | 37
−16.2%
| 43
+16.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.59
+18%
| 3.06
−18%
|
1440p | 4.71
+7.4%
| 5.06
−7.4%
|
4K | 4.84
+67.8%
| 8.12
−67.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−204%
|
344
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−188%
|
115
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−42%
|
115
+42%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−172%
|
307
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−133%
|
156
+133%
|
Fortnite | 100−110
−61.2%
|
166
+61.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−65%
|
132
+65%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−138%
|
150
+138%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−115%
|
86
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−113%
|
151
+113%
|
Valorant | 140−150
−101%
|
294
+101%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−29.6%
|
105
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−36.3%
|
154
+36.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.4%
|
270−280
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Dota 2 | 110−120
−41.8%
|
156
+41.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−115%
|
144
+115%
|
Fortnite | 88
−59.1%
|
140
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−62.5%
|
130
+62.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−110%
|
132
+110%
|
Grand Theft Auto V | 73
−87.7%
|
137
+87.7%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Metro Exodus | 40−45
−107%
|
87
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−188%
|
144
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−110%
|
147
+110%
|
Valorant | 140−150
−99.3%
|
291
+99.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−19.8%
|
97
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Dota 2 | 110−120
−32.7%
|
146
+32.7%
|
Far Cry 5 | 61
−121%
|
135
+121%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−47.5%
|
118
+47.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−248%
|
139
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−128%
|
91
+128%
|
Valorant | 140−150
−9.6%
|
160
+9.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−100%
|
118
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−107%
|
87
+107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−68.3%
|
230−240
+68.3%
|
Grand Theft Auto V | 33
−118%
|
72
+118%
|
Metro Exodus | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 180−190
−51.4%
|
277
+51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−44.6%
|
81
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Far Cry 5 | 43
−116%
|
93
+116%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
103
+106%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−67.4%
|
77
+67.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Grand Theft Auto V | 33
−118%
|
72
+118%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Valorant | 110−120
−106%
|
231
+106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Dota 2 | 86
−16.3%
|
100
+16.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−129%
|
39
+129%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RX 5700 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 เร็วกว่า 82% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 248%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 5700 เหนือกว่า RX 470 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.12 | 32.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 7 กรกฎาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX 470 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน RX 5700 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 77.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 5700 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ