Radeon R7 260X เทียบกับ RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 และ Radeon R7 260X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 470 มีประสิทธิภาพดีกว่า R7 260X อย่างมหาศาลถึง 154% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 272 | 514 |
จัดอันดับตามความนิยม | 42 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.78 | 3.56 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.08 | 4.97 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | Bonaire |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | $139 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 470 มีความคุ้มค่ามากกว่า R7 260X อยู่ 399%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 1000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 2,080 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 61.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 170 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1 x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | ไม่มีข้อมูล |
211.2 จีบี/s | 104 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | + |
เสียง DDMA | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
+156%
| 27−30
−156%
|
1440p | 38
+171%
| 14−16
−171%
|
4K | 37
+164%
| 14−16
−164%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.59
+98.4%
| 5.15
−98.4%
|
1440p | 4.71
+111%
| 9.93
−111%
|
4K | 4.84
+105%
| 9.93
−105%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Battlefield 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Far Cry 5 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Fortnite | 100−110
+158%
|
40−45
−158%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Valorant | 140−150
+165%
|
55−60
−165%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Battlefield 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+161%
|
90−95
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Dota 2 | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
Far Cry 5 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Fortnite | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Grand Theft Auto V | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Metro Exodus | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+159%
|
27−30
−159%
|
Valorant | 140−150
+165%
|
55−60
−165%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Dota 2 | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
Far Cry 5 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Valorant | 140−150
+165%
|
55−60
−165%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+158%
|
55−60
−158%
|
Grand Theft Auto V | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Metro Exodus | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+165%
|
65−70
−165%
|
Valorant | 180−190
+161%
|
70−75
−161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Grand Theft Auto V | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Metro Exodus | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Valorant | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ R7 260X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 470 เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 1080p
- RX 470 เร็วกว่า 171% ในความละเอียด 1440p
- RX 470 เร็วกว่า 164% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.79 | 8.20 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 8 ตุลาคม 2013 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 470 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 153.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน R7 260X มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.3%
Radeon RX 470 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R7 260X ในการทดสอบประสิทธิภาพ